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7.2 野良 占星術師(+白魔導士でいくなら) クルーザー級零式4層 ヒールワーク

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記事の下書きを用意していたらクリアしました。
のでゆったりシェアしたいと思います。

4層については、こちらのnoteを参考に組み立て、
現状の野良に合わせて改造したものです。
https://note.com/takice/n/n18039301fdb3

今回は注意点が多いのでちょっと見辛いです。


占星術師
アーサリースター5秒前開始
[00:15] 空間斬り : ニュートラルセクトバーストのカード配ってすぐ実施。
    ※理想はキャストバーの中ほど。キャスト後は風塵光狼斬で軽減できない可能性あり
    ※放置アーサリースターで自動回復
[00:30] 土の魔技 or 風の魔技 : 運命の輪、ホロスコープ(着弾あとにコンヘリ)
[00:40] 廻の群狼剣 or 薙の群狼剣 : サンサイン
    ブロック切れる前に。うまく行けば空間斬りまで軽減。

    空間斬りまでにHPを戻す。
    クラウンレディで様子見。
     相方がノーヒール→ホロスコ、星天対抗、ヘリオス 等。

    千年の風化までにHPを戻す。
     (あれば)クラウンレディ、ホロスコ、HOT(星天対抗やコンヘリ)等
     ※注意:「安置事前移動」タイプのキャスターはHPが凹むのでディグ。
[01:07] 千年の風化 : アーサリースター(着弾前かあとに手動で)
    連震撃までに範囲ヒールでHPを戻す。

 案1:エアロガ2回目の吹き飛ばしを受けながらマクロコスモス
    →塔が失敗した場合:すぐに戻してヘリオス連打
    →連震撃3~4回目に自動回復
 案2:塔処理の直前~着弾後でマクロコスモス
    →連震撃全体のどこかで手動回復可能
    ※マクロコスモスの戻しは着弾タイミング次第で1人が凹んだままとなる
    ※回復中にディグを投げられるようにする
[01:42] 連震撃 : 運命の輪, ホロスコープ, マクロコスモス
    連震撃が終わったら両断までにヘリオス連打

[02:04] 一刀両断 : アーサリースター(自動)
[02:19] 大地の呼び声 : ニュートラルセクト(バースト終わったら速やかに詠唱前に起動)
    斬空剣後にコンヘリバリアを貼ってもよい

[02:42] 群狼剣 : サンサイン(ブロックが切れる前に)
    雑魚前の戻しにクラウンレディ
    アサリ設置は一度待つこと。

[03:00] 光狼招来 : 別れる前にホロスコープ+コンヘリ
    雑魚がでてたと同時にアサリ

    1回目の攻撃で凹みが大きい場合は、手動アサリ
     風爆土爆に耐えられるHPなら2つが終わってから手動アサリ

[03:19] 光狼の土 : 星天対抗
    2回目の攻撃でヘリオス、星天対抗、コンヘリ、ヘリオス連打して自PT戻す。
    マーカー付与までに誰かのHPが凹んでいたらディグ(キャスレンジに注意)
     ※星天対抗はずらしてもいい
[03:47] 光狼陣(直線マーカー) : 運命の輪
    3回目のマーカーが見えたら運命の輪、ヘリオスMTSTリジェネ更新しながら移動。
    雑魚のワイプ詠唱が見えたらHP次第でコンヘリ1回挟む

[04:18] 風塵光狼斬 : ニュートラルセクト, サンサイン, アーサリースター
    雑魚消えたら即バースト(軽減都合)
    ニュートラルセクト戻り次第セクト→サンサイン
    アサリ戻り次第アサリ設置
    コンヘリ。アサリは様子を見て利用。
     ※オラクルは風塵光狼斬の軽減が終わってから打つ
[04:40] 大地の怒り
    キャスト前にホロスコープ+コンヘリ。うまく行けばバリアつき。
[05:08] 群狼剣(直線範囲) : 運命の輪
     ※タイミングがシビアなためギミックができない場合は無理をしない
[05:47] 大地の怒り
    頭割りとAOEマーカーがでる前にホロスコープ+ヘリオス
    魔技までにヘリオス等でHPを戻す。
[06:10] 土の魔技 or 風の魔技 : 運命の輪
[06:20] 連震撃 : ニュートラルセクト, サンサイン, アーサリースター(星の支配者)、マクロコスモス
    マクロコスモス打ちながらバースト
    ニュートラルセクト、アサリ、サンサイン、ヘリオスやコンヘリ等。
    マクロコスモスはヘリを見て利用する


後半
(開幕は忙しい)
薬、DOT、ホロスコライスピ、コンヘリ or ヘリオス、(島移動)、カード、アサリ(基準島設置)、攻撃、運命の輪
[07:41] クエイガ : 運命の輪, ホロスコープ
    クエイガ着弾後に回復。
    H2のHP戻しが間に合っていなければ手動アサリ。
    クエイガ後はタンクにHOTを渡しながら島移動、星天交差などをつける。
[08:17] 鎧袖一触 : ニュートラルセクト
    間に合うならコンヘリバリア、無理なら移動優先
[08:27] 魔光 : サンサイン
    魔光のマーカー付与前に、中央に寄りながらサンサイン。
    無理だったらクエイガ集合時に変更
[08:38] クエイガ : アーサリースター(基準島設置?)
    タンクにHOTを着けながら島移動。
    HPの凹み次第でアサリを手動起動
[08:58] 風震の魔印 : ホロスコープヘリオス
[09:04] 時限震撃 : 頭割りマーカー付与前に運命の輪
    クラウンレディ、タンクにHOTを撒きながら移動
    ※ホロスコの利用タイミングは任意
    ※ここから先の移動はMTのHOT更新しながらでもいい。
双牙暴風撃
・アサリ設置3案。
    →Dチーム(D1D3島方向)
    →自島(基準島寄りで回復にあてる)
    →H2ST組(初到着や練習など。相方がHPを戻し忘れるタイプなら必須)

線パターン
1回目 近寄りながらSTリジェネ、詠唱バーを見たらマクロコスモス移動。着弾(MT)
2回目 D組の島に移動コンヘリ、MTのケア。
   STリジェネの更新チャンス(無理しない)、着弾(D1 or D3)、マクロコスモス使用
3回目 自島に戻りながらMTにリジェネ。必要に応じて自分にヒールや軽減。(MTH1)
4回目下がる。(D1D3)

ノーマーク
1回目 近寄りながらSTリジェネ、詠唱バーを見たらマクロコスモス移動。着弾(D1D3)
2回目 中央に寄る、着弾(MTH1)、マクロコスモス使用
3回目 離れながらケア対応。着弾(D1 or D3)
4回目 MTのケアをしながら線処理、MTに単体軽減を渡せると良。(MT)

※ST組にアサリを置いており、対面のHPが戻っておらず、自分に余裕があるなら、随時アサリを起動。
※マクロコスモスは2回目の使用でも○
HPの凹みは星天対抗やコンヘリなどHOTで戻す。

[10:15] 廻天動地 :
    ニュートラルセクト戻り次第使用, ホロスコープでコンヘリ(クエイガに間に合わないなら無理しない)
[10:42] クエイガ : サンサイン, 星天対抗, アーサリースター(基準島)魔光までに戻す
[10:56] 魔光 : 運命の輪
    アーサリースター
    ホロスコが余ってるから、お守り程度の仕込みも〇。

    気合いで頑張る。
    緑線なら一瞬離れてMTSTにリジェネ。
    青線は「対面が十分に離れてる」と確信がとれない場合はやめておくこと。
[12:24] 八連光弾 : ニュートラルセクト
[12:25] 八連光弾 : サンサイン
[12:27] 八連光弾 : 運命の輪(3発目くらいに), 星天対抗
[12:44] 八連光弾 : アーサリースター
[13:14] 剛刃一閃 : アーサリースター
[13:42] 八連光弾 : 星天対抗, マクロコスモス
[13:44] 八連光弾 : アーサリースター(戻ってるなら戻り次第)
[13:45] 八連光弾 : 運命の輪(3発目くらいに)


白魔導士
[00:15] 空間斬り : テンパランス(詠唱バー中央くらいから), アサイラム
[00:44] 群狼剣 : ディヴァインカレス(直線範囲でる前後で)
[00:47] 重衝波(H対象・扇・頭割り) : インドゥルゲンティア(千年の戻し等に)
[01:07] 千年の風化 : リタージー・オブ・ベル
吹き飛ばされながらメディカラ、後はラプチャーやメディカラで戻す
[01:45] 連震撃 : アサイラム
[01:47] 連震撃 : インドゥルゲンティア(リキャ)
[02:19] 大地の呼び声 : テンパランス(リキャ)
[02:40] 廻の群狼剣 or 薙の群狼剣 : ディヴァインカレス
[02:47] 群狼剣(円 or ドーナツ) : インドゥルゲンティア(リキャ)
[03:19] 光狼陣(直線マーカー) : アサイラム
[04:18] 風塵光狼斬 : テンパランス, インドゥルゲンティア, リタージー・オブ・ベル
[04:19] 風塵光狼斬 : ディヴァインカレス
[04:49] 残影剣 : アサイラム
[06:05] 地烈波 : インドゥルゲンティア
[06:20] 連震撃 : テンパランス, アサイラム
ディバインカレス、インドゥルゲンティア(連震撃中に)
[07:53] 魔光 : アサイラム
[08:27] 魔光 : テンパランス
[08:38] クエイガ : インドゥルゲンティア
[08:58] 風震の魔印 : ディヴァインカレス
[09:04] 時限風撃 : リタージー・オブ・ベル
[09:29] 双牙暴風撃 : 1回目にアサイラム(D組を巻き込む形で設置)
[09:38] 2回目終わったらインドゥルゲンティア使いつつ範囲ヒールなりしてもどす。HP戻せてなかったらテトラなどの単体を投げる。
[10:42] クエイガ : テンパランス, インドゥルゲンティア
[11:22] 魔狼戦型・呪刃の相 : アサイラム
[12:24] 八連光弾 : インドゥルゲンティア, リタージー・オブ・ベル
[13:23] 八連光弾 : アサイラム
[13:42] 八連光弾 : テンパランス, インドゥルゲンティア
[13:44] 八連光弾 : ディヴァインカレス


テンパランスの利用案
案1(風塵光狼斬合わせ)
・空間斬り(詠唱バー中央くらいで)※群狼剣 : ディヴァインカレス
・大地の呼び声:リキャ打ち(※ディヴァインカレス目的)※群狼剣 : ディヴァインカレス
・風塵光狼斬:リキャ打ち
・連震撃:リキャ打ち

案2(連震撃合わせ)
・千年のエアロガ2回目吹き飛ばされながら
・雑魚2回目
・○の魔技2回目

後半は共通。ディバインカレスは即打ちせず、PT軽減に合わせて後利用など工夫可
・2回目魔光
・3回目クエイガ
・八連光弾(最後の8)
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