初心者さんが必ず悩むであろう開始時に「どのクラスを選べばいいの!?」という疑問。
それをロールの役割とそれに適した性格でなんかこういい感じにできないかな!?
と思った結果できたのがこれ。
独断と偏見で出来てるので、ヒソカの念能力の性格診断くらいの感じで読んでね!
まず大雑把にロールごとにどんな性格の人が向いてるかで分けますので、そのあとジョブごとの紹介を読んで、どのジョブがいいか考えてみてください。
▼誰かに必要とされたい→ NO → ○お前はDPS!
↓
YES
↓
▼引っ張られるより誰かを引っ張っていくほうが好きだ→ NO → ○お前はヒーラー!
↓
YES
↓
○お前はタンク!
★★タンク★★
必要とされたいが主導権は自分が握りたい そんな人はタンク。
圧倒的な供給不足により即シャキ(パーティーマッチング)は当たり前。仲間内からもモッテモテ。
その頼れる背中とリーダーシップに恋をするプレイヤーは数知れず。
□ナイト(剣術士)
「心に剣を持ち、だれかの盾となれ」
委員長気質の人に向いてる。ナイトは心もイケメンなのは確定的に明らか。
約束された勝利のイケメンジョブ。ソロ戦闘能力も召喚と並んで最高クラスなので、ストーリークエスト上のソロバトルで詰まることもまずない安心感。
育ってくると火力も結構出せる上、モーションがやたらかっこいいので使ってて楽しい。ゴアブレードとロイヤルアソリティ、パッセは正義。
ヒーラーと赤魔以外で貴重な実用的な回復魔法の持ち主でもある。
□戦士(斧術士)
「勝利か、ソブンガルデかだ!」
さてはノルドだなオメー。
ジャイアン気質の人に向いている。タンクロールの中ではかなり攻撃に偏っており、その攻撃力はピーク時はDPSと同等か瞬間的にはヘタすると凌駕する。
その代り、ダメージ軽減手段がクセのあるものばっかりなので、ヒーラーに負担をかけがち。
ナイトがCV櫻井の白馬の王子様なら、戦士はCV諏訪部の俺様系。氷のエンペラー。
敵の返り血を浴びて回復したりするスーパー蛮族。
フェルクリーヴ中毒者が多く、今日も元気にギャリギャリやっている。
□暗黒騎士(クラスなし)※拡張ディスク「蒼天のイシュガルド」追加ジョブ
「Shadow hide you.(影と共に歩まんことを)」
両手剣の重装騎士がかっこ悪い訳ないだろ!!!!!!!!
なんかすごいダークパワーで戦うダークヒーロー。人間性を捧げよ……。
あまりに中二かっこいいビジュアルに加え、ジョブクエストがあまりにもストーリー良すぎてNPCガチ恋勢を山ほど生み出した。
暗黒を50以上にしてるプレイヤーはほぼ例外なくフレイくんガチ恋勢なのでフレイくんの話題を振るときは気を付けよう。
ジョブクエで最初に貰ったブロードソードNQをいつまでも捨てずに持ってる暗黒騎士とか居るからな気をつけろ。
自前で非常に強力なバリアを張れるため、敵の強力な一撃を涼しい顔で防げたりしてかっこいい。
CV石田彰とか似合いそうっていうかフレイくんのCV石田彰でお願いしますだからジョブクエもフルボイスにしてくださいよ頼むよヨシダ。
★★ヒーラー★★
必要とされたいが前に出たくはない。そんな人はヒーラー。
責任重大でタンクとは一蓮托生。タンクとヒーラーのエタバンカップル腐るほど見た。
責任の重さと、選ぶプレイヤーの性格上、メンがヘラりがち。私も含めてな。
タンクほどではないが非常にシャキが早く、ソロも安定しているのでレベル上げやストーリーで苦労することはあまりないだろう。
□白魔導士(幻術士)
「キナレスの風に乗って、甘い香りだけが届きますように」
安心と信頼のHimechan率ナンバーワンジョブ。AFがデザイン可愛かったりとか操作がわかりやすかったりとかまあいろいろ理由はあるんだろうけどHimechanが多い。
ピンチからの立て直し性能はほかのヒーラーの比ではないので、HPを強制で一桁にされるタイプのギミックにはすこぶる強い。が、それをほかのジョブで不可能なほど難しくしてしまうわけにもいかないのでエンドコンテンツは若干不遇。
しかしヒーラーの基本がすべて詰まっており、アドリブに強いため、まず白をやってから他に手を出すのをオススメする。
□学者(巴術士)
「奴ら、もう勝った気でいるらしいな。では教育してやるか」
フェアリーと一緒に回復するペットジョブかつヒーラー。フェアリーはオートでヒールを行使してくれる便利な存在だが、その性能をフル活用しようとすると操作が多くなって忙しい。
更に、ヒールの特徴が「回復と同時に対象に回復数値依存のバリアを付与し、ダメージをそのぶん防ぐ」という「予防」タイプのヒーラーであるため、ギミックや敵の強力な攻撃のタイムラインなどを覚える必要があるので、若干敷居が高い。
しかし、その潜在能力は間違いなくヒーラー3職では最強であり、エンドコンテンツの席は約束されている。
□占星術士(クラスなし)※拡張ディスク「蒼天のイシュガルド」追加ジョブ
「銀河の歴史が、また1ページ……」
バリアヒーラーとピュアヒーラーを切り替えられるため、白と学どちらとも組める。
更にカードによる強力なバフを味方に付与できるため、エンドコンテンツでは引っ張りだこ。DPSからはモッテモテ。アーゼマください。
ただし本体火力はぶっちぎりの最弱であり、カードをきちんと回していかないと火力が低い上、カードを回しだすと急に操作量が増える。
4人PTコンテンツより8人PTコンテンツが仕事場。
エフェクトやモーションがかわいいので白ほどじゃないがHimechanに人気。
★★DPS★★
他人の目を気にしない貴方はDPSがおすすめ。
ひたすらにダメージを出すことを求める求道者たち。
数多すぎるんだけどよしだ?
□竜騎士(槍術士)
「Fus Ro Dah!」
やめろドヴァーキン!
かつては最弱ジョブの名を欲しいままにした悪い意味でヤベーやつだったが今では最強ジョブの一角。強い。
アクロバティックなモーションもかっこよく、ドラゴンボーンとしての力に目覚めてからは鼓舞のシャウトや炎の息のシャウトを使えるようになり、更にはドラゴンアスペクトも覚え……あれ?
蒼天編の実質的主人公。ニャンは相棒。
□モンク(格闘士)
「へのつっぱりはいらんですよ」
殴る、蹴るなどの暴行を敵に加えるジョブ。敵を決まった方向から殴らないといけないのが特に条件厳しくめんどくさい。緩和されたけどやっぱめんどくさい。
ジョブの性質上、初期攻略(まだ敵のタイムラインがはっきりしてないとき)には不向きなため、モンクだけがハブられる野良募集はチャメシ・インシデント。
PTシナジーも実質皆無なのでつらい。
ただし鍛え上げられたモンクの火力は本当に高いので、潜在能力そのものはとても高い。
□忍者(双剣士)
「ハイクを詠め、カイシャクしてやる」
ネオサイタマの闇に解き放たれた半神的存在。強力なシナジースキルである「だまし討ち」があるため、8人コンテンツでは大人気。ほぼ確定枠。
ジョブ特性で常に移動速度が少しアップしているため、ギミック処理にも強め。
さらにはジャンプが専用モーションになるなど妙にモーションチームに愛されてる。
双剣がかっこ悪いわけがないので見た目もよく、なかなか人気のジョブ。
全裸になっても防御力は上がらない(Wiz脳)
□侍(クラスなし)※拡張ディスク「紅蓮のリベレーター」追加ジョブ
「あれこそは伊良子様必勝の構え 無明逆流れのお姿」
火力にすべてを費やした火力おばけ。そのくせ斬耐性ダウンを付与できるのでPTにも地味に貢献できる。
移動技が多いのでギミック対応に優れ、火力は全ジョブ最高級、方向指定も緩めと何かと愛されている。
刀が弱いわけがない。
AFがかっこいい着物な上、ジョブクエもなかなかにいい話でオススメ。
お前がテンゼンになるんだよ!
□吟遊詩人(弓術士)
「俺の歌を聴けェ!」
100万チバソングの歌声で味方を鼓舞するヤックデカルチャーなジョブ。
モーションや武器、装備などかっこいいのが多く、男女とも見た目のモテ力が高い。
味方にほぼ常時クリティカルバフを乗せられるほか、TPやMPの供給もできるなどサポート寄りのアタッカー。
攻撃属性の関係で竜騎士とはズッ友。エタバンしろ。
□機工士(クラスなし)※拡張ディスク「蒼天のイシュガルド」追加ジョブ
「銃(こんなもん)はな、撃てて当たりゃあいいんだよ」
ファンタジー世界でも銃が撃てていいじゃない。火炎放射器で汚物を消毒できる。
ジョブデザインは詩人に近いが、継続してダメージを刻む詩人に対し、機工は短時間にラッシュを叩き込む緩急のある戦い方が特徴。
ワイルドファイア中毒者しかいない。
詩人と同じく攻撃属性の関係で竜騎士に依存度が高いが、そんなことよりワイルドファイアのほうが重要なのでワイルドファイアが嫁。
□黒魔導士(呪術士)
「あら、わたくしブチ切れますわよ?」
理論上最強の火力を誇る、火力にすべてを賭けたジョブその2。
侍に比べて移動強制ギミックに弱い代わりに、フルスペックを発揮した黒魔の火力は他のジョブの追随を一切許さない。
我らが吉田P(FF14開発の一番偉い人。ユーザーに大人気のジャラジャラしたおっさん)のメインジョブでもあり、当人がまず洋ゲー好きの廃ゲーマーであるせいか非常にピーキーな性能になっている。お前はサーストン家か。
極まった黒魔は冗談抜きでPTメンバーが一人増えたレベルの火力を生み出すが、とにかくピーキーなのでそのレベルの人は稀。見かけたら崇拝しよう。
野良の初期攻略でハブられることがジョブ性質上モンクと並んで多いが、周回PTになってくると逆にクリアタイム短縮のため欲しがられたりする。強い人はすぐタイムライン覚えるので初期攻略でも普通に強い。
□召喚士(巴術士)
「抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ!」
ペットジョブだがペットは割と放置してても勝手に仕事してくれる。つよい。
多数の継続ダメージとペットの存在により、火力の最低値が非常に高く、単体・範囲ともに安定している。
さらに蘇生魔法まで持っているのでヒーラーが事故死したときも安心。
ペットにタンクをやらせることも可能なため、ソロは最強。
安全牌の化身。
□赤魔導士(クラスなし)※拡張ディスク「紅蓮のリベレーター」追加ジョブ
「YES I AM!」
魔術師の赤(マジシャンズ・レッド)ではなく赤魔導士。
近距離攻撃と魔法を織り交ぜて戦うニュースタイルキャスター。
赤くて魔術師なのに剣で闘う……エミヤ……ウッ 頭が……。
ジョブ特性の連続魔と2種の移動技により機動力が高く、更に操作も簡単で火力下限値も高いという愛されジョブ。
あとモーションやAFが超かっこいい。
ただ、操作そのものは簡単だがProcへの依存が多く、固定コンボルートがなくて常にアドリブを強いられるため、苦手な人は苦手かもしれない。
DPSでありながら非常に高いPT立て直し能力をもつので、初期攻略にほしいジョブ。逆に周回だとちょっと火力低めなせいでちょっと大変。でも事故に強いのでなんだかんだ安牌である。
こんなところか。
気になるジョブはありましたか? あとでいつでも転職はできるので、あまり深く考えずに面白そうだと思ったやつにしてしまえばいいのです。