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モンクのスキル回しについて

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暇だからちょっくら計算してみた。

http://nikeya.jp.net/monk
※捨て身、紅蓮、疾風迅雷はどれも条件が一緒なので考慮なし
 下の方に「結果」のリンクあり

この結果が正しければ
側背背の秘孔入れが一番ダメージでてるけど、
450回殴ってどれも500くらいしか違わないから
ぶっちゃけ、どれでやっても誤差の範囲だと思う。

TP消費が一番少なくて楽な側背背のDOTなしパターンがよさそうだよなー
フラク使わないから外してフォーサイト入れたりしてダメージ減らせるし。
フロントラインならフェイント入れてもいいなー

1点、気をつけたいのは側背背パターンを選択した場合、
スキルスピード(SS)がある程度高くないと
双竜のバフが1つ欠けてしまい威力がだいぶ下がってしまう。
例えばこんな感じで

①双竜→②双掌→③崩拳→④連撃→⑤正拳→⑥破砕→⑦連撃→⑧正拳→⑨崩拳→⑩双竜

SSが足りないと⑨にバフが乗らない
これだとダメージが大幅にダウンするので側背パターンを選択した方がよいと思う。

SSは大体500を目安にするといいかな。
ちなみに⑨のログをよく見ていたら

XXXXXの「双竜脚」が切れた。
XXXXXの「崩拳」XXXに000のダメージ

XXXXXの「崩拳」XXXに000のダメージ
XXXXXの「双竜脚」が切れた。

とログ上では双竜のバフが先に切れることが多々あったのだけど
なぜかバフが乗ったダメージになっていた。
なんでだろう。ダメージ判定とログの出力は処理が違うのかな。
そこは今後も調べてみよう。
Comments (2)

Sketch Alimit's

Tiamat [Gaia]

同じような表を作ってる人がいたとは・・・・・。
確認なのですが、双竜・双掌の倍率がそれぞれ20になってますが、こちらは数値違いです?

Nike Gorogoro

Atomos [Elemental]

おっと、双竜は10%でしたね・・・
失礼しましたー
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