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逃げ遅れる人

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モグ★コレ神話が始まりました。そして牙狼コラボがそろそろ終わり。
ということで、今ならカオス確定のPvPに行ける! きっと私でも許される!

というわけで人生3回目くらいのPvPフロントライン。昨日はシールロックでした。



前回行ったときは召喚でした。ただしPvP開放したばっかりだったので、ルインガって何?みたいなレベルの頃。
今は召喚は使ってなくて、代わりに遠隔は黒ですがまだ色々微妙。ということで、日頃慣れてる竜でいいか。

戦いの最中の詳細は別におもしろくないので省略しますが、被ダメ量は72人中2位でした。

自キャラの上に吹き荒れるデバフと攻撃エフェクトの嵐。なかなか見られるものではありません。
ていうか、自分が見えません。
そして、とても見られたものでもありません。

突出しないように、遠くからジャンプをぴょんぴょんしているだけのはずなのに、いつの間にか周りに誰もいないのです。
知らないうちに殿を務めてるのです。

もしかしてこれ、団体行動が苦手な人には向いてないのではないかしら?


そんな感じだったので、どうやら近接Dで行くのは無理そう。
どうせ逃げ遅れて一番後ろを走るなら、最初からタンクで行くのが良いのかな。(←逃げ遅れる前提)
カオスの間に少し練習します。巻き込まれる人ごめんなさい。
Comments (2)

Myrrh Abyssinica

Mandragora [Meteor]

FLのなかでもとくに近接がむずかしいのがシルロかも??

トームリス(塔みたいなやつ)の湧き次第で押したり引いたりが頻繁だし障害物がぜんぜんないから視線も切れないし。近接練習するなら外周の小氷で活躍できる砕氷戦か、1PT単位で動く制圧戦で練習するのがおすすめ!

あと近接のときは自PTのヒラさんをFTして
・離れすぎないこと
・自分から視線を切らないこと
を気をつけるだけでもわりと生き残れるようになるよー(´ω`)

Rossa Peak

Mandragora [Meteor]

タンクで行ってきました。即死しないってすばらしい。(←でも死ぬ)


アドバイスありがとうございます。できるだけヒラさんの居場所を意識してみるようにしました。
自分がまだわかってないというのもありますが、押すも引くもヒラさんにまかせていたら、たいていうまくいってたような印象でした。
昨日のヒラさんは押せ押せの時はタンクよりどんどん先に行ってしまうし、引くときにはさっといなくなって。
私は画面からヒラさんがいなくなったら慌てて引き上げるみたいな。


3日通って、フロントライン3カ所全部を経験しました。
雰囲気に少し慣れた & タンクで死ににくくなった & 見通しがいいので自分がヤバイ状況かわかりやすい、という感じで、昨日行った制圧戦が一番やりやすかったです。
3カ所とも多少マシに動けるようになるまでがんばります。
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