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人間讃歌は「勇気」の讃歌ッ!!

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FF14のストーリーが素晴らしいということはみなさん異論はないと思います。
たとえばリムサ・ロミンサとコボルド族といった、対立する組織があり、対立するにも互いにはそれぞれ正当な理由があるが、困難を乗り越えよう。
文化や種族が違うことによる弊害はあるが、違いがあるということを知り、違いを受け入れよう。多様性があることは素晴らしい、といった人間賛歌の王道ストーリーです。

ですが、プレイヤーのほうが多様性を受け入れられる器になっていないように思えることがたびたびあるのが残念です。
違いがある、ということは当然差が生じる、ということでもあります。
以前はロールアクションは10個ある中の5個を選択して有効化するものでした。どのロールアクションを使っているかで「性能差」が生じるのですがそれが受け入れられなかったのか10個から10個選択できるようになり、パッチ5.0はロールアクションも整理され、自動的に有効化され、そもそも選択する必要すらなくなりました。
もっと前は複数のジョブを渡り歩いて習得したクラスアクションをアディショナルアクションとして使えていたそうです。
こういった多様性を、性能差がある、として受け入れられなかったのが変更の理由なのだろう、と思うと蛮族クエストや「人」と「なりそこない」の融和の話が面白さを増してきます。
Comments (2)

Hazel Joya

Ifrit [Gaia]

かつて白魔でありながら『迅速魔』というクソ便利なスキルを習得するために
黒魔のレベルを26まで上げなければいけない時代があったんじゃ
持ってなければ地雷扱いされてしまったからの(˘ω˘)

『なりそこない』の我々が、そういう所を『劣り』ではなく『差』として尊重出来るようになるのは
いつの話じゃろうなぁ〜( ˘ω˘ )スヤァ…

Clustan Cluster

Ifrit [Gaia]

深い!
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