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手が震えた【闇の世界募集に行ってきた】

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産まれたての子鹿のようにぷるぷると……

何故かというと全然知らない人にこうするといいよ! という御節介チャットをしてきたからです
なんか指南みたいなことをするのも久しぶりで
チャットうちながら手が震えてました

クリスタルタワー闇の世界の募集があったので
ちょうど空想帳のノルマというのもあり
召喚で参加してきました

(アラルレしたけど古代だったから消化したかったのです)

久しぶりの召喚は何というか、リザレク使えることを忘れてましたw
マナシフトは覚えてたのですが……

直前まで学者してたせいでセミオーダー、魔炎の癖でルインうつような立ち回りからスタート
ミアズラがないとか慌ててました(´-ω-`)

そしてベイン忘れた
言い訳すると直前にタムタラへ学者でルレあたってベインがなかったわけです
なんかシンクすると使えるスキルがごっちゃになる脳みそ!!_:(´ཀ`」 ∠):

やはり50代の召喚はDPSが地味で削れてるのか削れてないのかよくわからない
トランスバハ欲しいです、召喚は60からが楽しい

禁断の門壊せてなかったのでDPS足りてなかったんだろうな(´・ω・`)

やはり闇の世界は壊滅多いですね
最近胃に潜るギミックを知らない人が増えていて
なんか一回はケルベロスで壊滅する、慣れた

古代のエンシェントフレアもまれによく壊滅
脳死できるのはヴォイドアークとシルクスだけか

今回の闇の世界PT募集では、初見、初心者さん多めで行軍していた感じで
アンラマンユの段階で死屍累々でした
そこで初めて召喚のくせに蘇生してないのに気づく

学者で迅速リザレクとかやるのに何で忘れてたのか自分でも謎です
ヒラさんごめんね!(´・ω・`)

さてそんな中でキャスする時はヒラのサポートを意識してたので、全体俯瞰しつつヒラの立ち回り見てました
50召喚はルインラメインでほぼ詠唱ないから全体見やすいのはいいところ

DPSの被弾多いのもわかっていたけど、
どうも回復が追いついておらず壊滅寸前に見えた。

白さんの立ち回りに気になる部分がいくつかあり、
御節介かなぁと思いつつ指摘してしまいました。
緊張の余り手が震えた……。_:(´ཀ`」 ∠):

どうやったら初心者さんを傷つけずにもっとヒラが楽になる方法を教えられるだろうかと……

とりあえずメディカラやメディカ、ケアルラを使っている様子がなかったので、その辺りと、
ルーシッドドリームの効果についてを少しお話しました。

メディカラの範囲追加効果は強いので使わないのは勿体無い。
簡単に言えば範囲リジェネ+メディカがメディカラです。
占だとダイアスタンスのアスヘリが相当。

占もノクタくれたのは見てたけど白の代わりに回復厚くしたりは特になく、
MPにも余裕がありそうだったのでもう少しアスヘリを使ってもいいように思いましたね。
白だけでなく占含めて範囲回復使うといいよと言ったつもりではあったけど伝わっただろうか?

あとケルベロスギミック指南したりも。
募集だったので色々話してもいいかなぁと。

幸い納得いただけたり耳を傾けて貰えたりしたので、良かったです。
今回一緒した皆さんの次の闇の世界攻略や、ロール立ち回りの一助になることを祈ります。

チャットでは全てを説明しきれていないので、
一応何かのきっかけで目に触れることがあれば、
役立てて欲しい簡単なギミックなどの解説も載せときます。

赤さんがBアラタンク攻撃前にヴァルサンダーしてしまってることが気になってたのですが、そこはチャットでは上手いこと言えませんでした。
下記解説の暗闇の雲で何故それをしない方がいいかも書いておいたので参考までに。

---簡単なギミック解説---

☆アンラマンユ

死の宣告に憤怒悲嘆のギミックと
面倒なものが多いです

床全体に色がつく時半円で色が違うと思いますが
この色違いの半円を交互に踏んで行き
憤怒と悲嘆のデバフを1に維持します

2とか3溜まるとヒラが禿げる
アシエンナプリアレスのギミックに近い

また、ここは死の砂時計でたら優先して壊す
死の砂時計殴ると宣告避けやすく一石二鳥

14お馴染みの視線ギミックなので
目が見えたら後ろ向けば死の宣告食らわないです

もし当たってしまったら光る床に乗ると宣告解除可
カルン埋没寺院と同じですね
(光る床の位置が移動して事故死するところまで)

---

☆スキュラ、ザンデクローン

禁断の門から雑魚が沸くため門から優先で壊します

---

☆ファイブヘッドドラゴン

大きく息を吸い込んだ! の後に氷結範囲生成
これは黙約みたいに範囲が広がっていきます
が、黙約程広くは広がらない

雷の首とか氷の首とか途中で生えるので生えたら優先処理
詠唱終わるまでにすべて壊します

スライム出たらすぐ殺します
死ぬときに毒耐性くれるので
これをもらった人が毒沼へ入ること

他にもギミックあった気がしますが最低限これだけ覚えてたらファイブヘッドドラゴンはいけるかと

---

☆アトモス
タゲられた人中心に吸い込み->吐き出し
この時吸い込まれたり吐き出しの範囲に当たるとステージ下へ落下させられます
※タゲられた人は必ず落ちるので気にしなくて良い

ステージ下の落下から復帰する際光る床に乗ります

特筆すべき点として、この復帰床は他アラのステージ上にある光る床のギミックと連動しており
光る床を全く踏まないアラがいると復帰できなくなります

※過去に他アラが全滅して自アラが復帰できなかったことがある

光る床は見かけたら踏みましょう
遠隔DPSが処理することを推奨します

---

☆問題のケルベロス

ガスティックジュースでミニマムしてから
紫のねばねば円範囲に捕まりにいってお腹の中へ

大体A(かC)が担当、
ただ前述の通りギミック知らない人が増えてるので
Aが腹に入らない時は察してCが腹に入ったり臨機応変に対応できると◎
ヒラ含めて最低5人くらいは入ると良さげ

Bは腹にダメージ受けて
倒れたケルベロスを鎖で拘束
拘束アクションは鎖ないとできないので鎖をもってる人がやります

草刈りはC
BやAの邪魔にならないようウルフズベインを処理する

鎖とけてからの突進や後方奥義範囲など
避けにくい大ダメを沢山出してくる
ヒラは回復しっかり意識します

---

☆暗闇の雲

暗闇の雲の真ん前にいると波動砲に当たるので横に避ける
波動砲が出る前には大体一回場所移動するので分かりやすい

ただ、横に避けたつもりで当たることもよくある
DPSの被弾があるかもしれないとヒラは備えておくとやりやすいかも

暗雲や大暗雲が出たら優先処理
途中アラ毎にカルン埋没寺院みたいなバリアフィールドに入って大暗雲処理しないといけないとこがある

親切なタンクはこのバリアフィールドが分かりやすいようバトル前にフィールドマーカーを置いてくれる
ここに限らずBタンクがカウントダウンするまでDPSは殴らないの推奨

ヴァルサンダーとかはカウントがあと3くらいになってから詠唱しても間に合う
ぶっちゃけエンドコンテンツ程DPS詰める必要はないので
ロブやトマホやアンメンド(タンクの初撃)入ってからジョルト詠唱->ヴァルサンダーで十分
その方が事故が起きにくいまである、参考までに

円範囲は誰か1人が入ればok
ダメージの少ないアシエンナプリアレスの隕石ギミックみたいな感じ
ヒラが処理するとダメージ受けてすぐ回復できる

とにかく暗闇の雲の攻撃はダメージが大きい
範囲回復を有効活用すること
士気、アスヘリ、メディカラは追加効果が強いのでメディカ、ヘリオス連発よりこちらを意識
※士気、ノクタアスヘリはバリアなのでヤバい攻撃の前や切らさない使い方をする

タンクやDPSが1〜2人被弾して、かつHPがかなりへった場合にベネフィラやケアルラ、生命活性を利用するとよい
HPの減りが少なければリジェネ投げれば十分

タンクちゃんとしてたらヘイトがヒラに剥がれることはまずない他アラ含め3人もいるから
よってルーシッドドリームはMP回復用途で使用可

アラルレなどでは大体詩人が1いることが多いためリフレッシュやクリティカル率アップが期待でき、キャスターがいればマナシフトももらえなくはない

MPが無くなる心配よりもきちんと回復することを優先するとよいです!

---

さて皆さん良いアラルレ、闇の世界、ひいては良きエオルゼアライフを!(*'▽'*)
Comments (4)

Anzu Kiss

Zeromus [Meteor]

闇の世界お疲れ様ー!
プルプル震えるのわかる、、
そして胃に入るギミックわかってないのがここに←
今までヒラでちょこちょこギミックわかってればクリアできる。だったのがタンクやってるからよりギミックも理解しなくちゃで脳みそやばくて、、予習しても最近頭に入らない(´・ω・`) というわけでアラルレも回さず、、w
メインタンクの人まじ尊敬、、
50でメディカラに持続回復以外の追加効果あったっけ?
うちは基本メディカ。大体範囲回復使うときは相方ヒラも範囲回復使ってるし足りるうううし、オーバーヒールにならんように? してもいいかもしれんけどw
ID多くて脳みそもう一個ほしい_(꒪ཀ꒪」∠)_

Yuyulata Zezelata

Aegis [Elemental]

>>あんずさん

緊張はしましたが、闇の世界楽しかったですよ!

アラルレをタンクで出す勇気は僕もないです!

ギミック知らないことに、
怒ったりガッカリしたりはしないです!
それをフォローしたり教えていきたい(´ω`)

アラルレ回すのもイイものですよ、強制じゃないですが。
あれならご一緒しますよ!٩( 'ω' )و

メディカラの追加効果はその持続回復のことです
HoTって記述したらHoTについて説明しないといけないなーと思い、、、
ない頭を絞ってFFシリーズお馴染みのリジェネで例えてみた次第、余計わかりにくい! (´・ω・`)

タンクやDPSの回復を放っておける時間とか考えるのであればメディカラに軍牌が上がるかなと。
メディカラうてばDPSはそこそこ放置できる、とても楽!(´ω`)
最近はHoTなげて石投げとホーリーする立ち回りです笑

Anker Schwerz

Aegis [Elemental]

そもそもアライアンスの募集って、体感で荒れるのがデフォってとこなのでよく行くなぁと思ってしまいますが…w

ともあれこういう日記がなんかよくわかんないままやって困ってた、あるいはちょっと怖くてトライに二の足を踏んでる人に届くといいなぁ
おつかれさまです~

Yuyulata Zezelata

Aegis [Elemental]

>>あんかーさん

>体感で荒れるのがデフォ
マジですか!!
基本の立ち回りが怪しい感じの人が数名いらしたけど、ギスギスはしなかったですがー
ん……それが荒れてるってことなのか……?

アラルレのギミック解説や動画は既にいいものが
沢山あるんですが、調べるまでが面倒な人や
初心者さんが調べるきっかけになればいいなと
思って書きました。

アラルレ怖くない! 増えろ参加者!!
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