Character

Character

  • 8

ニワトリの思ふタンクとは!!!

Public
ニワトリです〜!今日も野太めの声でコケコケピヨピヨ頑張っております〜!


さて今回は少し真面目感強めです。
空き時間にちまちま書き溜めたものを卸します!
事前に下記をご確認頂けるとありがたいです!!!

※注意!!!
①私ニワトリは、まだff14 を始めて2ヵ月経っただけのヒヨッコです!(表現が紛らわしくてすいません)

②あくまで「ニワトリの思うタンク」です、皆こうであれ!といった主張ではなく「コイツこんなこと考えてるんだ、ウケるw」程度で受け取ってもらえれば幸いです!

③ベテラン光の戦士の方々は死ぬほど思うところがあるでしょうが、少しでも優しさをこめて教えて頂けると、繊細なチキンハートは助かります(T-T)

④自分の考えを理解してもらえなかったり、反対する人を下に見るというような勘違い精神は卵の殻に置いてきておりますので常に100%のリスペクトで対応致します!逆にウザく感じられてしまったらごめんなさい(>_<)

⑤とっても長文になってしまっております(T_T)
お時間のあるとき、本当に暇すぎて死ぬ!というときに軽〜く読んでください…


以上5点をご理解頂けた方は読み進めて頂けると嬉しいです!


さて〜それでは、本題に入っていきましょう!

主に私ニワトリが2ヵ月で考えに至った、「自分の思うタンク」を知って頂ければ万々歳です!


ここで簡単なタンクの説明を…

現在、ジョブで言えばナイト・戦士・暗黒騎士が存在しており、総じて高い体力や防御力をもち、敵視を集めることで仲間を守ることに長けた盾役

ではここから掘り下げていきます。


敵視を集める、敵の注目を自分に集めることで攻撃を自分に集中させ、そしてそれに耐えうるステータス、スキルを持っているのがタンクの特徴でしょう!

では果たして、敵視を集めるだけで、味方を守りきれると言えるのでしょうか。
敵視を集めるテクニックを磨いて行った先に目指すべき理想のタンクがあるのでしょうか。

自分はそうではないという結論に至りました。
タンクの本懐はそこではない気がするのです。
これはただ必要最低限の基本でしかないと思ったのです。


ではタンクはどうあるべきなのでしょう。
何を目指せば、皆さまにイイ!と思って頂けるようなタンクになれるのでしょう。


圧倒的なダメージを叩き出す!!…DPS様という専門の方々には到底かないません…Iω・`)チラ←戦士さん
いくら叩かれても何度でも立ち上がる!!…主にヒーラー様が立ち上がらしてくれて、さらに立ち続けさせて頂いていることを忘れてる人は、私がつつきに行きます!コケー!!


では、タンクはただ注目を集めてジッと硬くなって回復を貰いながら敵を倒してもらうのを待つだけの存在でしかないのでしょうか。
その悟りの境地に至ることがタンクの理想なのでしょうか……


否!断じて否!!!
ニワトリはそんなものは認めないぃ!
みとめなぃ!ミトメナィ……


では、なんやねんと…
タンクって一体、なんなんやねんと…



考えた末に自分が至った「タンク」…それは…


味方が、最大限の「パフォーマンス」を発揮できる環境を整え、それを可能な限りキープする役職


これです!!
これに全てが詰まっているのでは!?と感じております!!



敵視を集めてキープしつつ敵の背中を味方に向ける
防御バフや回復効果のあるスキルを駆使して硬くなる
範囲を避ける&止める
時にはマーカーで倒す相手を明示する
ギミックに合わせて敵を誘導し、やってくる増援をキャッチする

※ギミックや敵の特性によっては、いくつかできない、適切でない場合も存在します;;


これら全てが味方のパフォーマンス向上に直結すると考えます!


背中や側面を攻撃することで「ダメージ」が増えるスキルを持つDPS様のジョブがあります。

防御バフは「防御」ですが、その分ヒーラー様の負担が軽減され攻撃の余裕が生まれる、すなわち「攻撃」の機会が増える!

範囲持ちを優先して倒したり、範囲が味方を巻き込まない位置取りをする事で、味方キャスター様の魔法の詠唱が中断されるような機会を減らす、すなわち「攻撃」の機会を守る!

自身が範囲を避けるのも、ギミックに合わせての誘導も、増援のキャッチもetc…余計な被害を減らす!すなわち「攻撃」の機会を増やす、守ると言い換えてもいいでしょう!



「攻撃」や「ダメージ」が増えるということは、戦闘がそのぶん早く終わるということ!


自分が叩きだすダメージは二の次でしょう(あくまで二の次、考えなくていいわけではないと思う)
まずこれができることでパーティ全体のパフォーマンスを高める、またはキープすることの方が大事だと考えます!



味方の「命」助けてくれるのはヒーラー様だと感じています。

パーティの「勝利」大ダメージで敵を倒すことで導いてくれるのはDPS様だと感じています。

味方の「パフォーマンス」守り、支えられるのがタンクではないでしょうか。

パーティの構成や能力を見計らって敵をまとめることの判断や、初見さんを気づかってペースを調節することができるといったように、少しでもストレスフリーにすることでパーティの「パフォーマンス」を守る、高める行動ができる、これもタンクの特権だと感じています。

そうして戦闘を少しでも円滑に進ませることがクリアへの貢献だと感じますし、そうして「達成感」や「喜び」「楽しさ」を、皆で手に入れることができると自分は感じています。



いかがでしょうか!私、ニワトリのタンク論。
もちろん自分はまだまだこれを完璧にこなすまでは至っておりませんし、今後も変わることはない、とは言い切れません。

でも今は…この先に理想のイイ!!タンクがあるのでは、と思うのです。

熱く長々とキレイ事満載でお送りしてしまいました(´o`;

先輩タンク様方の、まだまだだ!お前の考えには大事なコレが欠けている!など反対・意見、批評も真摯に受けとめます!

逆にこれからタンクをやろうとしている方や、触れたことがない方がコレをきっかけにタンクに興味を持って頂ければ嬉しく!!興味が失せてしまえば悲しくw;;


なにはともあれ、お読み頂き感謝です!ありがとうございました!!
Comments (8)

Botan Oshibori

Typhon [Elemental]

フレンドありがとうございました

もう立派なタンクですね

私は本職ヒラなんですが
ダンジョンでは敵に大人気で…

時々で良いのでヒラをみててね
敵を連れて助けを求めてすり寄りますw

真面目な日記に失礼しました

Fee Yu

Typhon [Elemental]

拝読させて頂きました。
とても初めて2ヶ月とは思えません。
タンク道を極めつつあると思います。
周りのことをそれだけ意識しながらやられているとは
うちに秘めたる思いをヒシヒシと感じました。
ただ突っ込んでいくだけの竜騎士とは違いますね。

侍がもう少しでカンストするので
その次はタンクをやってみようと考えておりました。
その時は師匠のもとで修行をさせて頂きたく存じますので
ご指導ご鞭撻の程何卒よろしくお願いします^^

Solty Winkler

Ridill [Gaia]

ニワトリさんの日記すごい
ちっとも長文を感じさせない文章で
このゲームのことさっぱりわからない私にでも読みやすいって本当にすごい
きれいな日本語とおもしろい日本語(ニワトリ語?)の組み合わせだーw

タンクさんのこともそれぞれのジョブのことも
まだ何1つ知らないけれど
タンクさんに興味津々になりました
そう遠くない日にタンクを触ってみます
そのときにはこちらに書かれているように
ニワトリさんが大事にされているタンクの心構えを必ず思い出します(*゚v゚*)
&何度も読み返します!

勉強ができた機会に感謝いたします
ありがとうございます

----

----

This character has been deleted.

ほんとにニワトリさんは安定感があり、いつも頼らせていただいています(*´ω`)
機会あらば自分や他のメンバーさんとID同行の際アドバイスいただけると助かります。
「味方のパフォーマンスを守り」で、「肥える力」でデカくなったニワトリさんの顔を
思い浮かべました。あれも味方のパフォーマンスを高める一助となっていたのですね。
きっとそうだなと思いました(*´ω`)

Nekoniko Ban

Garuda [Elemental]

Botanさん:
こちらこそフレンドになって頂き感謝です!

まだ黒魔のお姿しか拝見してなかったのですがヒラ様なのですね。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。
ヒールヘイトは確かに敵さんに人気ですよね(^_^;)

自分は他の人に夢中になる敵さんに「もっとアタシを見て!」という感情抱く変態さんなので、そういった敵さんを振り向かせることに全力を注ぎます!w
なのでそうしてスリ寄って頂けるのは大変助かります。

ぜひ機会がありましたらID等に遊びに行けると嬉しいです♪( ´▽`)

Nekoniko Ban

Garuda [Elemental]

Feeさん:
ありがとうございます(T-T)
むしろ安心して突っ込んでもらえる環境を整えられるタンクでありたいので、それでタゲが飛ぶようであれば自分はまだまだなのでしょう_:(´ཀ`」 ∠):

自分は次に上げる近接DPSを迷っていまして、候補的にはモンク、侍のどちらかかと…(この巨体が宙を舞う、または忍ぶのは似合わない気がするためw)
侍のときは是非ともご教授頂きたいです(^-^)

タンクは見ている景色がガラリと変わります。
近接と比べるとそこまでかもですが…
合う合わないはもちろんですが、やって損はないはずです!!!

自分も多くの人に様々なことを学んでいる真っ最中ですが、まだ2ヵ月前の初心者としての目線が記憶に新しいこともあり、それこそ初心者の館、の次のステップくらいなら自信を持ってアドバイスできるとは思います( ̄^ ̄)ゞ

Nekoniko Ban

Garuda [Elemental]

Minさん:
まさかの文章をお誉め頂けるとは一ミリも思っておらず、嬉しい気持ちでいっぱいになりました(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
さらに興味まで持って頂けるなんて.°(ಗдಗ。)°.

何度も読み返すほどのものなのか心配な気持ちすら湧いてきますが、本当に嬉しい限りです♪( ´▽`)

このff14 の世界は本当に広く深い!!
時にはその情報量や、やってみたいことの数々に気が滅入ることもあるかもしれません。
しかし、それに答えられる人やお力を貸してくれる方々もまた沢山いらっしゃいます!!
自分もそのうちの一人になれるよう精進しております٩( ᐛ )و

Minさんも沢山頼っていいですし、そしていつかは沢山頼られるようになれると最高ですね♪( ´▽`)

Nekoniko Ban

Garuda [Elemental]

Jaimeeさん:
お褒め頂き本当に感謝です(T-T)
自分はダンジョンの案内、ボスの紹介のほうに脳の海馬を使っている節がありますのでタンク限定のつたないアドバイスしかできないかもです_:(´ཀ`」 ∠):

それでもお役に立てるのであらば、共有は惜しみません!!

そうですね、自分は「ああ、この人についていこう」と思わせるほどの能力や魅力は持ち合わせてはおりません。しかし先頭を行くことが多い身である以上、ついてきてほしい気持ちもあるのです(^_^;)

この見た目は「なんか目立つし気になるからついて行ってみよう」や「この人ならなんか言ったりしちゃっても怖い対応はしてこなさそう」という効果があればイイなと思っておりますw

野良同士の壁や、ときには国境の壁を「肥える」ことができるように、もっともっと頑張りますᕦ(ò_óˇ)ᕤ
Post a Comment

Community Wall

Recent Activity

Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.

Sort by
Data Center / Home World
Primary language
Displaying