本日、噂の「ゼロから始めるギャザクラ」の本が届いたので、
ログアウト後に一読してみました。
結論:レベル上げ方法、およびデータベースとして超凄い。
序盤はコミック形式で、スタートからLv70までの流れを大まかに解説しています。
大まかとは言いましたが、ギャザクラともども、Lv51(蒼天)~の
蒐集品やら専用スクリップやらの話もしっかりばっちりです。
育成はあくまでも「レベル上げ」がメインなため、
リーヴもフル活用したレベリング方法が載っています。
「眠くなる…」という方でもあまり退屈しないのではないのでしょうか。
逆に金策方法はほぼ載ってないです。
(私のオススメは「レベル相応のポイントで店買いできない主要アイテムを採り、HQを流す」
→「NQは一次加工してレベリングや手帳埋めに使ったりHQを流したりする」)
ギャザラーのデータベースは地図を用いた採取場所の紹介がわかりやすく、
素材名からの採取場所の逆引きもできます。
Lv51以上(蒼天・紅蓮)の未知の採取場のデータもばっちり。
漁師の情報も条件限定からヌシ釣り、紅蓮の素潜りまで網羅してます。
もちろんクラフターも、大まかにLv1~50、Lv51~60、Lv61~70で何ができるか解説されてます。
高レベル秘伝書がどこでどうやって手に入るかも完全網羅。
こちらはレベリング自体より、Lv51から先をどう極めるかが強い印象です。
エトセトラコンテンツも隙が無いです。
マテリアの細かい仕組みやリテイナーの効率的な運用など…。
モンスターの落とすアイテムを戦闘職リテイナーで狙い撃ち、は目から鱗でした。
その他にもカンパニークラフト(エーテリアルホイールや地下工房関連、外装)、
サブマリンボイジャー(FCの潜水艦探索)、アイテム分解…はてはオーケストリオンまで。
正直、発売時点(4.25)で実装されている情報で過不足はほぼないのではないでしょうか。
ひとつ難点を言うならば、モンスターからの素材の
直接な効率取得データも欲しかった、というくらいでしょうか…。
(皮とか糸とか1時間あたり10個とか足りない…自分で取りたい…)
それ以外は大満足です。
特に難しそうと尻込みしている人や、これから蒼天以降へ行く方にうってつけではないでしょうか。