最近忙しかった→やっと落ち着いてくるかも?→またしても忙しくなった、という負のループでログイン出来なくなりました。
ひっそりとログインしてクラフターのお得意様取引をコンプしました。今までやってなかったので。
納品→ゲージ貯める→クリアな流れなわけですが、お得意様取引の台詞をカットシーンごと全て飛ばしました。
何故かというと、時間が余り取れないのに、NPCの一方的な話がよく分からないうえに面白くないからです。
FF14のNPCのお話って、NPC本人とその背景にある歴史や立場がちらっと匂わせて、ストーリーを構築していると思います。
でも、そこに深みがない。
だから、面倒になってしまうんですよ。
時間がただでさえないのに、カットシーン長いので。
昨日、ごへぇあああって、疲れながら帰宅して、「PC起動したけど、ログインする気力ないなー」ってなんとくなくブラウザから、Youtubeを開いたら、何故かもののけ姫のアフレコメイキングの動画があったので、観てみました。
冒頭のカヤとアシタカの会話のシーンで、宮崎監督が、アフレコのダメ出しするシーンで、「カヤはアシタカの妻なんだけど」って言って、俺は思わず「え!?そうなの!?」って声を出してしまいました。
カヤはアシタカの事を「兄様」って呼んでたので、俺は2人の関係は、兄妹だと思っていました。
英語の字幕がついてたのですが、完全にAshitaka's wifeって出てましたし、「兄様」って呼ぶのはアシタカが暮らしている集落におけるコミュニティで、カヤより年上の男性の事を全員「兄様」と呼ぶ風習がある、と宮崎監督が説明していました。
宮崎駿監督の作品全てに言える事ですけど、説明口調の台詞がありません。
しかも、子供が見ても面白いし、大人になって見返すと違った印象を受けるのも共通点です。
もし、もののけ姫の冒頭のシーンで、アシタカが住んでた集落の人間関係や風土、習慣がもっと細かく描写されていたら、単純に作画の手間や演出のテンポが悪くなります。
平和な暮らしをしていた集落に「いきなり」祟り神がきて、アシタカが集落を出ざらるを得なくなったというが演出の意図だと思います。
情報量が多いのに、一切説明しないのも、宮崎駿監督作品の凄い所です。
関連動画で、エボシ御前がサンと一騎打ちしてるシーンがありました。ボーっと観てたら俺は気付いたのです。「あ、時々エボシ笑ってる」と。
エボシが剣を振るって、サンと斬り合ってるシーンで、エボシの眉が吊り上がって、目を見開いて瞬きを一切してないのが、分かります。殺し合いなので、サンの姿とサンの武器に集中するのは当然です。
ただ、時々エボシの口が、口角を上げて、歯を時々見せて口だけ笑っているのに初めて気づきました。
これって、どういう心境なのかな?エボシの気持ちは、と想像してみると、もしかしたら、エボシは、かつて人を殺した経験があるのではないかと思いました。
もし、斬り合いが怖かった、もしくは余裕が無いのなら、歯を食いしばると思います。
斬り合いで笑うってのは、人を傷つける事がかつてあり、しかもその事に味を占めてるのではないか?と考察しました。
その後、アシタカがサンとエボシの斬り合いに割って入りますが、アシタカの剣とエボシの剣が鍔迫り合いをしてる時に、エボシの口だけに注視すると、エボシの口が右へ食いしばるのと、口角が上がる、通常の3パターンに変化しています。
極めつけは、エボシがアシタカに言う台詞「賢しらに自らの不運を見せびらかすな!その右腕斬り押してやろう!」の台詞で、エボシの顔がアップになるシーンで、エボシの口角が上がってます。
絶対エボシは、人を殺した経験があると思って、「エボシ御前」で検索したら、エボシはかつて人身売買で売られた経験があり、夫を殺して逃亡して、タタラ場を作った、という物語があるそうです。
俺は、「あー、だからか」と合点がいきました。
何故なら、エボシはやたら、石火矢でタタラ場の防衛力を高めようと試みる描写があります。
しかも。「女に」石火矢を持たせる、と複数回言っています。エボシは男に絶望してるんですね。
そして、暴力で男を屈服させる事に味を占めてるのです。
でも、タタラ場の人は誰もエボシの事を悪く言いません。衣食住を守り、タタラ場にメリットがある事に積極的な敏腕女社長みたいな存在ですから。だから、神殺しも率先して行ったんだと思います。
善悪とか簡単な事を言いませんし、かと言って勧善懲悪ともちょっと違うし、何よりメッセージ性が強いのが、宮崎駿監督の作品の特徴だと思います。(もののけ姫は人間と自然との関わり方ですね)
って、前振りが長くなりましたが、FF14のカットシーンのレベルというか演出が上がると、よりストーリーが面白くなると思うんですよね。
CGのレベルを上げないみたいなので、NPCの表情で芝居出来る風にはならないと思います。
MMORPGなので、トラフィックの問題が付きまとうのは仕方ない。
となると、やはりシナリオの問題ですかね。
簡潔でキャラが濃く印象的なシナリオを期待しています。