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イシュガルド進出条件について、まじめに考えてみる。

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拡張パック『蒼天のイシュガルド』におけるイシュガルド進出の条件
それは、2.55までに追加されたメインストーリー全てをクリアすること。

これが新規にとってどうなのか?とか、今まで全く進めてなかった人にとってどうなのか?とかフォーラム等で少し議論されていたので、私個人の意見を書いてみようかなと思います。

結論から言えば、「まあ、そんなもんでしょ」です。

たしかに、新規で始めた人が2.55の最後までやるのって結構な時間が必要かもなのですが
その過程を楽しめれば、それはそれでいいんじゃないかと思うんです。

私は少し前にドラクエ10をやってたんですけど、そっちもver.1のメインを終わらせないと、ver.2の舞台には行けませんでした。でもあまり気にならないどころか、それがすごく楽しめたんです。

まず、ver.1の場所にも人が沢山いた事。
フィールドとかはもぬけの殻みたいになってましたが、街には人がいました。それだけでMMOだな~って思えるので、FF14もどうにか初期街を過疎りすぎないようにする工夫がいるかと思います。せめてモドナは繁栄したままにしておきたいですね。

次に、ver.1から2への繋ぎがよかった。
ver.1で1つの大陸(主人公の故郷)が魔王に支配され、ラスボスとして倒し、ver.2ではその支配されていた大陸にいざ行かんという内容でした。
ついにあそこへ戻れるのかというワクワクと、船の出港するシーンで大興奮しました。
FF14でも、メインストーリーの繋ぎをどう感じるかが重要だと思います。
いざ!となるか、もういいかな…となるかは、その人次第。

まあ、ドラクエ10の話はver.1で一応完結したのに比べ、FF14はほっとんど解決せずにそのまま持ち越しという大きな違いはありますけどねw

最後に、急に行けるようになると色々大変。
そもそも、レベル低い状態でイシュガルド行ったって死にまくるだけだと思いますし、
既存の要素に更に新たな要素が加わるので、まだ既存の要素にも慣れていない初心者は混乱します。
段階を踏んで開放するというのは、当然のことかなと思います。


初心者さんは、FF14-2の前にFF14をやるみたいな気持ちでプレイして、
まだメイン進めてない人は、この機会に進めちゃいましょうよ。
というのが私の意見ですw
Comments (9)

Echidna Poison

Titan [Mana]

ドラクエ10・・・・サービス開始当初の30日無料期間(だったかな?)のあいだに、ver1のメインだけさくっと終わらせてそのまま引退しましたよ・・・フフフ・・・

Esperaunce Kasuga

Titan [Mana]

私は個人的に2.0のメインクリアで満足してもうて、次の日からモチベ下がったという(汗)
そもそも思い返すと当初は「体験版」だけでやめようと思った時期もありましたんで、
イシュガルドとか関係なく、続ける人は続けるし、続けない人は続けないと思うんですよ。

ちなみに私が体験版から製品版にしたのは自分のキャラを消すのが忍びなかったからなんですが、
製品版にして、何よりも自分の原動力となったのは、

  人との出会い、です。

それは、つくづく、しみじみ、思います(^^;;

メインストーリーとかよりも、やっぱり「苦楽を共にする仲間がいる」って大きい。
自分では無理だと思ってたタンクをここまで続けてこれたのも皆のお蔭だし、
クリタワもそうです。やってみたらなんか、面白くなってきた。

今は、以前とは違ったモチベがあります(^^)

確かにイシュガルドで、それ以外のトコに人は少なくなるかもしれないけど、
FCとかLSは相変わらずある訳だし、私はそれだけで満足だなぁ(^^;

とりあえず私はスプリガンと一緒にマイペースにイシュガルドさんを目指します、と今は思ってるけど、どうなることやら(^^;

Esperaunce Kasuga

Titan [Mana]

追記■もし仮にイシュガルドさんに「マウント・スプリガン」というのがあったらワタクシ速攻で全力でイシュガルド目指すんですけどもねぇ。しかしどうやって乗るんだスプリガン・・・。

コメ長くてゴメン(汗)

Ash Another

Titan [Mana]

ストーリー進めて出てくる地名ですしね。
まあ仕方がないとは思いますが・・・
確かにイシュガルドまで長いですしねー
途中で飽きる新規さんもいるかなーと思いますが
そこで飽きるならどちらにしろ楽しめないだろうなーとか

まー中弛みしやすいゲームですよね

Luca Rockwell

Titan [Mana]

>エキドナさん
私はver.2の途中からフェードアウトしていきましたw
話は気になるんだけど、レベル上げがツカレル

>カスガさん
このゲームを、話を、楽しいと思えるかどうかは人によって違いますしね~。
MMOにおいて最大のモチベとなるのって、やっぱり仲の良い人がいるかどうかだと思います。
ドラクエ10ではあえてフレンドとか作らなかったのですが、そのおかげかすぐ飽きましたしw
ただ、街に人がいるっていうのは、初めて来た人にはかなり重要だと思います。
大きな街に入って誰もいなかったら、「え、このゲーム人いないの!?」ってなると思いますし。誰か人がいれば、一緒に遊んでくれる人もいるかもな~とか思えるものです。
スプリガンのフライトマウント・・・耳を回転させて飛ぶ感じ・・・?

>アッシュさん
ストーリー的にも、今更どうしようもないですね。
「メインストーリー長すぎ!」って意見も見ましたが、そもそもFFシリーズですし、話が長い、しかも戦闘が絡むというのは当然だと思ってます。
モチベがあるなら続けて、なくなったらやめる。ゲームってそんなもんだと思いますね。

Kochou Suzutsuki

Titan [Mana]

過去にFF11で ジュノの喧騒が あっという間に過疎ってアトルガン皇国に人が移った頃が懐かしいですw

旧エリアでは、レベル50までのレベル上げ。新エリアで60までみたいな流れになるとは思いますが、14は良くも悪くもレベルがさっさと上がるので 拠点としてモードナの魅力がソコまで大きいかというとチョットw

Luca Rockwell

Titan [Mana]

最低限、トームストーンや各種装備品の交換はモドナのままにしておけば、人の出入りはそれなりにありそうですねw
あとはどれだけ新規さんが増えるか?

Rutee Lamperouge

Titan [Mana]

なるほど!過疎化とかなるほど!
(なんも考えてない人ですw)
私は3ヶ月前から始めましたが、メインだけならあんまり長いとは感じませんでしたねー。FF大好きですし、やることたくさんは大歓迎ですしw
まーなんとなーく焦りみたいのはあったりなかったりしますが。
これから、また新規で始める人達が過疎でつまらないなんてことはなければいいですねー。
あっちなみにTitanは人多いんですかね?w
こんなもんが普通なのかな?私最近までPS3だったので人混みだとなーんも見えなくて「おーっい!!」って時々思ってましたが。(あっ最後のほうはどうでもいいお話ですw)

Luca Rockwell

Titan [Mana]

楽しめると、あまり長いとは思わないのかもですね!
Titan鯖は、中の下くらいの人口だったと思います。
PS3だと人が表示されない時が多々あった気がしますw
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