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ダメだよこれもう!!

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フォーラム適当に検索しても、Twitterでサーチかけてみても、個人Blogとかみてみても、
とりえあず踊り子についてもはや議論してる人が居ないのが現状だった…。
いやまあな…いや少しはあるにはあるけど…ってか俺自身の所とか…。
弱いし使えねーの判ってて別に議論する事ってないもんなー。
こうして欲しいなぁ、ってこれただの妄想だしね…。

正直アップデート前よりキツくなった気がする。
一応ランク上がったからっていうのもあるかもしれないけど…。
現状これがもう踊り子の精一杯って感じでかなりキツくてストレスが凄い。
ただ言えることは、なんで俺は踊り子の地位向上を考えてんだって事だった。
もともとただのレベリング兼用だからぶっちゃけ踊り子がクソ雑魚ジョブでもどうでもいいやん。
って言われたら、まあそうなのかもしれないなっていうのは思わなくもない。
踊り子ガチメインの人にはすごく申し訳ないけど。

でも、とりあえず弱い事すら議論されないレベルってことは、その程度なんだよな。
つまり踊り子って言うジョブ自体、それこそ強化とかにも期待してる人が少ないってこと。
もちろん、クリコンやってて全く敵側で出会わないことが如実に示してる部分はあるけど、
それ以前に別に踊り子でストレス溜めながら現状プレイする意味ってのもまたないわけで。
いやクリスタル帯なら降格ねーわ、で遊んでる人は居るのかもしれないんだけどね。
少なくとも、自身のランクを上げたり、ポイントを稼ぐのを目的として出すのは、
もはやそれだけで除名食らっても変ではない、そのぐらいの覚悟は必要だと思う。

やっぱりとにかくLB潰されるのが一番痛いわ。
ぶっちゃけそれしか踊り子って良いところがないようなもんなのに。
見てから状態異常ぶん投げますで終わりってちょっとひどい気がする。
と言うか適当に乱戦してるとスタンがアホみたいに飛んで耐性ないからさ。
どうしようもないんだよねこれ。

現状の踊り子としてはLBのゲージ蓄積時間を白魔と同じぐらいにしてもいいと思うし、
通常時に使える状態異常をせめて効果時間短くてもいいから1つは持たせる事。
これは無理だと思うけど、ヴォルカニックのあのクソオブジェクトをなんとかする事。
ほかはもう仕方がないと割り切っても、威力じゃなくてこっちをどうにかして欲しい。
威力なんかぶっちゃけ味方をサポート出来りゃ相手のKillは出来るんだからさ。
それ以前の、チームプレイする事への弊害が多すぎる事をまずどうにかして欲しいね。
威力上がる事自体はそりゃありがたいんだけど、で? ってのが本音。
どうせフィニッシャーじゃないんだし何でも良いと思うよ与ダメージとか。
大事なのはチームプレイとして、Killに持っていくだけの行動が出来るかどうか。
ソロでNPC相手にやってんじゃねーんだからさ、チームプレイに寄与しなきゃ意味がない。
その為に存在するLBがあれだけゴミみたいに効果出ないのをもうちょっと重く受け止めて欲しい。

まあVC有りで5人Premadeだったら合わせられるし強い部分だけ取れるかもしれんけどね。
VC無し、その場で即興のチームプレイ、これに求められるのってキャラ自体のチーム寄与力なんだよ。
そこをPvP調整として履き違えたままだと威力だけ上げてりゃいいだろwww になるんだよ。
それを人はおざなりな調整と言う。
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