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【第45話】欲望が招いた裏切り

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『蒼天のイシュガルド』※ネタバレ注意
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2020年5月1日(金)


『蒼天のイシュガルド』編に、入りました。

そして、すでに15日が経過しました。

まだまだ、『パッチ3.0』は、終わりそうにありませんが、
物語が、一旦、大きな区切りを迎えたので、書き残そうと思います。

※ゲームをしなくても内容が分かるようなネタバレをしないように、
 これまで書いてきたつもりですが、読み返してみたら、結構ネタバレしている気がする。


新天地『イシュガルド』へ入る前に、まず私がした事は、「防寒着」を用意する事でした。

タタルさんからも、勧められましたし。

『新生エオルゼア』終了時点での「防寒着」とは、何だろう?
そう思い、ネットで調べたら「グレイシャルコート」というのを見つけたので、
『裁縫師』で、作りました。

そして、『山の都 イシュガルド』へ

タタルさんも、アルフィノも、ちゃんと防寒着を着用していた。

『イシュガルド』は、極寒の地です。

寒さと、冷たさと、寂しさと、貧しさと、到着当初は、BGMも暗く感じて、
冒険を続けるのも辛くなりました。

これまでの冒険と違って、何もない広大な雪の大地を、
一人、吹雪の中進んでいくと、軽く遭難しかかりました。(遭難の疑似体験)

遭遇する敵にも、キャラレベル50程度では、苦戦しました。

しかし、朝日を拝めた時は、気持ちにも光がさして、清々しい気分になりました。

『ファルコンネスト』の灯台の明かりが、救いになりました。


『蒼天のイシュガルド』編に入ったので、タイトル画面から、OPムービーを見ました。

これって「竜騎士」でやらないとダメなのかな?と、いう印象を受けました。

「パッチ2.55」の物語で、私は「竜」という単語をイメージしましたが、
「パッチ3.0」でも、それは続いているようでした。

『新生エオルゼア』編でも、名前が出てきた『邪竜ニーズヘッグ』と、その眷属たちとの戦いです。

道中の敵にも、多種のドラゴンが襲い掛かってきます。


舞台も、雪原だけでは、ありません。

ここで、歴代のFFシリーズでもお馴染み『黒チョコボ』が登場します。

そして、大空へ。

初めて『黒チョコボ』に乗った時に、真下を見てみたら、ちょっと足がすくみました。

『雲の上の世界』

ここの地形は、起伏が激しいです。

コントローラーのスティックで、画面を移動する時、若干、気持ち悪くなりました。

大地の端の部分から、下を覗いて見たときも、ちょっと足がすくみました。

また、移動する時も、山の上などには、
ジャンプを駆使して進まなければならないところもあるので、大変です。

ただ、雪原の大地と違って、明るく、BGMにも爽やかさがあり、心地いいです。

そして、雲上には、私のトラウマBGMが流れてきて、「あの種族」が、いました。

「その種族」に対する、「巫女」と「騎士」の反応が、とてもよかったです。

その女性の反応に、「かわいい」と思いました。

また、男性の反応に、笑わせてもらいました。



あとは、「グリダニア」とは、また違った大森林が、ありました。

『野生のチョコボ』が、たくさんいました。

「チョコボ」 VS 「チョコボ」 


そして、これから「偽りで塗り固められた国」に、反旗を翻すわけなのですが。

まあ、『新生エオルゼア』編の終盤で、あんなシーン見せられているんだから、
怪しいという事は、分かっていたのですが。

最も偉い人に、初めて、お目にかかるとき、
ムービー内では「頭装備」外していた事に、
ちょっと感心しました。


それから、ようやく、「ウルダハ」と「モードゥナ」を、
「ウサギのマスク」で変装することなく、堂々と歩けるようになりました。

それでも、「手のひらの上で踊らされていた」ことに、苛立ちを覚えました。

私も含めた、犠牲者、被害者が多すぎるだろっ!

政って、やはり犠牲が付きものなのだろうか?

「国の安定を第一に考えながら」と言って、多くの被害者を出していいのだろうか?


ID攻略や、討滅戦で、一度は「床ペロ」してしまうのが、この冒険での悩みの種でした。

討滅戦では、初戦、場外負けして、死に終わりしました。

死に終わりすると、物語に関わる、その後のムービーは飛ばすのですが、
ちゃんと倒して、宿屋に戻ってムービーを見ようとしたら、クエストを終わらせていないので
見れませんでした。(前にもあったな、こんなこと)

進行を元に戻すまでに、少し時間がかかり、待たせてしまった「巫女」に
エモート「土下座する」をしました。

「蛮神」 VS 「蛮神」 は、見ごたえがありました。

唯一「床ペロ」しなかったのは、以前プレイ日記に書いた、
優秀なタンクさんがいてくれた『霊峰踏破 ソーム・アル』だけでした。


ヒーラーを信じて、結構、無茶な戦い方をしてしまう傾向があるので、
もうちょっと、床ペロしなくて済むように、行動を見直したいと思っています。

けれども、無茶な戦い方をするおかげで、止めを刺す機会は、多いです。
(全員退避している最中、自分だけその場に残って、攻撃をし続けて、そのまま止めとか。
 もちろん、ボスの残りHPを見て、「これならいける!」と思っているので攻撃を続けています)


という冒険を、これまでして来ました。


他にやっていた事と言えば、各ジョブのクエストです。

クエストの続きが「イシュガルドへ」となっていたので、
クラフター/ギャザラーをメインに、こなしていました。

すでにLv.60を超えていたメインジョブの『忍者』は、
早々に『蒼天のイシュガルド』編でのジョブクエストを全て終わらせました。

それから、新しい蛮族とも友好関係を築き、
これまでの蛮族とも、さらに友好度を深めようと、行動していました。


メインストーリーに関わるクエストは、
メインジョブである『忍者』で進めていますが、道中は、『侍』でやっています。

『侍』は、技のエフェクトとか桜の花びらが舞い散って綺麗だし、
連続で切り込んだりと、使っていて楽しいです。

ただ、Lv.56のジョブクエストは、嫌になるくらい何度も、やり直しを喰らいました(笑)


あとは、『第58回FFXIVプロデューサーレターLIVE』で言っていた、
『パッチ5.3』実装時に、無くなるサブクエストを、急いでクリアしました(笑)

ちょうど、進行度的に、そのサブクエストが出来るあたりだったので、
今のうちに、こなせてよかったぁ。


そういえば、自分以外に、NPCに対して『エモート』を使っている冒険者を、初めて見ました。

リムサ・ロミンサの「永遠の乙女亭」にて、お見掛けしました。

「ロールプレイ」を、ちゃんと楽しんでいるのだなと、見ていて、なんか、うれしくなりました。

NPCも、冒険者と同じ、エオルゼアに存在する人物の一人ですからね。


『古の武器』作製時に失ったお金は、未だに取り戻せず、相変わらず、金欠です。

市販のLv.56武器よりも、まだ、私の相棒『佐助の刀【絶】』の方が強いので、
ちょっと安心しました。




《余談》

イシュガルドにある宿屋『忘れられた騎士亭』

ショートカットのつもりか、上から飛び降りてくる冒険者を、よく見かけます。

「宿屋」兼「酒場」で、そこにいる人達(NPC)と会話をしていると、
急に上から人が降ってきて、そのたびに、驚かされます。

自分の目の前に降りてこられると、会話の内容が妨げられるので、とても不快です。

しかも、飛び降りたキャラクター達は、ダメージを受け、苦痛に悲鳴を上げます。

そんな行動をするプレーヤーによって生み出されたキャラクター達が、不憫でなりません。

ちょっと調べてみたのですが、「30人中、階段で降りてきた冒険者さんは、4人」でした。

飛び降り行為をしている「26人のうち、Lv.80は、9人」でした。

※カウント時、出来る限りキャラの重複がないように、気を配りました。
※Lv.80以外のレベルは、サブジョブの可能性もあるので、あえて公表はしません。
※Lv.80ということは、それだけ長く遊んでいる「熟練冒険者」の可能性が高いといえます。

ダメージを受けるくらいの高さから飛び降りたら、
着地後に、数秒動けなくる(スタンする)ようにならないかなぁ。


この宿で飛び降りた先に、『探索手帳』に書かれたポイントでもあるのでしょうか(苦笑)


追記(7/27):イシュガルドで別の場所でも、冒険者が身投げして(飛び降りて)くる。
       そのたびに驚かされる。
       さらに、こっちがNPCと話しているのに、その間に飛び降りてきて、
       挙句の果てに、そのままNPCと会話を始める。
       とても迷惑だし、正直言って腹が立つ。エモートで注意しても、詫び無し。
       またLv.80熟練冒険者かよ・・・いい加減にしろよ、マジで💢
       そんなに飛び降りたいのなら、下に人がいない事を確認してからやれっ❗❗

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