今回は高難易度レイド
「希望の園エデン零式」覚醒編についてお話ししたいと思います。
現在ではこちらのレイドが最新の高難易度レイドとなっており、いままでも大きなパッチごとにそれが存在しておりました。
2.×(新生)では「大迷宮バハムート」邂逅編~侵攻編~真成編(零式は侵攻編のみ)
3.×(蒼天)では「機工城アレキサンダー零式」起動編~律動編~天動編
4.×(紅蓮)では「次元の狭間オメガ零式」デルタ編~シグマ編~アルファ編
そして
5.×(漆黒)では「希望の園エデン零式」覚醒編~以降未実装とくに
アレキサンダー以降はノーマルと零式に難易度が分かれており、当然報酬も違ってきます。いわゆる高難易度レイドと呼ばれるのはこの零式のことを指します。
挑戦するにはいろいろな条件があったり、
ギミックの理解、火力貢献、PTメンバーとの連携など様々な要素をハイレベルで要求されるため、普通に遊んでるぶんにはスルーで大丈夫なコンテンツとなっております。
ですが、その時点での
最高IL(アイテムレベル)の装備や武器をそろえるには上記零式を周回してゲットするより外に方法がなく、今も毎晩パーティ募集で賑わっているようですね。
かくいう自分も前のキャラクターの時は、大迷宮バハムートに(ガチで)挑戦しておりました。
装備も最新のものを整え、固定パーティに参加してVC(ボイスチャット)を使いながらメンバーと意思疎通を行い、何度も何度も挑戦しては全滅の繰り返しをほぼ毎日繰り返していたような記憶があります。
今はそこまでガチでやる気力はありませんが(歳のせい)、それでも最新の装備や武器はゲットしたいので、FCの相方タンクさんとほぼ連日1時間程度通って挑戦を続けています。
難易度が高い分、クリアできた時は本当にうれしいですし(画面の前で拍手してしまう)例えロットで負けてアイテムがゲットできなくても、とても充実感がある良コンテツだと思います。私の場合、アレキサンダーとオメガは当時期にやってないないのでなにも言えませんので、「希望の園エデン」について少し感想を書きたいと思います。
「希望の園エデン」とはメインストーリーの延長に当たるようなストーリーとなっており、ストーリーだけを見るのであれば難易度ノーマルをクリアすれば大丈夫かと思います。(たぶん)
とはいえ、
ノーマルでも結構難しいのでそれなりの練習と経験は必要になってくると思います。でも零式のようにワンミスでワイプとかそういう凶悪なものはほとんどないので、お気軽に挑戦できるのではないでしょうか。
そして零式です。久々に8人パーティでの高難度コンテツに参加してみて思った印象は、「だいぶ楽になったのかな・・・」ってことでした。
当時は「大縄跳び」とか「ギスギス」とか言われて、ミスしたら戦犯って感じですごいプレッシャーがあり、私も何度もミスして怒られて謝りまくって枕を濡らした夜もあったりしました・・・・(懐かしいw)現在もワンミスワイプの大縄跳びは変わっていない感じですが、一つ一つのギミックがそこまでタイミング的にシビアだったり複雑でもないので、ワンフェーズずつしっかりと学習してこなしていけばクリアするのは以前よりは難しくはないのかなと感じています。まあ、やっと3層に挑戦し始めたところなので、これからが本番なのかもしれませんが、
少なくとも以前あったようなミスしたら全員でその人をいたぶるような空気はなく、野良でも十分楽しめるよう変わったような気がします。各層ごとの詳しいギミックとか攻略はすでに出尽くしておりますので、ここでは書きませんが、1層と2層をやり終えて感じたことなんかをナイト(ST目線)でご紹介します。
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以上が、各層の感想となります。
特に1層、2層のBGM
「Force your way」は数あるFFのBGMの中でも個人的にTOP3に入るくらい好きな曲なので、最初ノーマルで突入した時は感動いたしました。オーケストリオンもゲットしたので、マイハウスでよく流してます。さすがに2層で足踏みしてる時にこれを聞くと鬱な気分になりましたがw
タンクとしては
マクロも流せないし、
MTの動きも理解してないので
ST専門(しかも相方タンクは特定の個人限定)という脆弱っぷりではございますが、
PT募集の主催と進行とメンバーへの対応だけはしっかりやらせていただきます!そんな感じで、他のいろいろなコンテンツを楽しみつつ、今後も頑張っていきたいと思います!
あ、あと極ハーデスもやりたい!絶アレキ?知らんw以上!
ノーマルでやっていたので見た目に新鮮味はなかったんですけど、ボスの繰り出すそれぞれの技が皆強力でバフ入れたりしないと死んでしまうような攻撃も多数あります。
とくにマクロ通りに散会したり頭割りしたりが結構頻繁にあるので、常にタイムラインとにらめっこしつつ適切な行動をしなければいけません。(これは全般に言えることですが)
そんな中でもナイト(ST目線)で言えば、ギミック的に難しい!って感じたところはそんなになかった感じです。タンクに向けての痛い攻撃をしっかり無敵受けしたりスイッチしたりして、あとはひたすらマクロ通りに動けばいいのでSTタンクには比較的優しいと感じました。
DPSさんやヒラさんの方がギミックの処理だったりやらなければいけないことが多くて大変だと思います。
2層 ヴォイドウォーカー
こちらはディレイスペルってのが厄介で最初は意味がわかりませんでした。しかし実際はタイムライン通りにしかボスは行動しないので、覚えてしまえば割とスムーズにいけるのかなという印象です。
ただ、1層と違ってPTメンバーの誰か一人でもミスするとワイプしたり火力が激減したりするので、そういう意味では昔ながらの大縄跳び感が懐かしく感じられました。
STにいたっては1層同様あまり仕事もなく(怒られそう)・・・フレアの処理とスイッチくらいしかないのでクリアするためにはギミックを確実に処理して火力にしっかり貢献するってことが求められると思います。特に終盤にくる「連続剣」という技が凶悪で、何度やっても難しかったですし、実際ここで何度も全滅したりしました。時間切れまで行けたとしてもデバフに火力低下がついたりするとHP残りまくりとか普通にあったりで、クリアするまで2週間近くかかってしまいましたね。
3層 リヴァイアサン
こちらはまだ挑戦したばっかりなのでちょっとやってみた感想となりますが、これまでと違ってテンポが速いって感じです。次から次にギミック処理を全員でやらないといけないので、息つく暇がありません。
また強制的に移動させられるギミックが多いので、カメラの向きとか足元の確認など結構目が回る。逆に言えばギミックさえしっかり処理できれば、そんなに個人個人のPSは影響しないのかな?とも思います。それぞれが自分の持ち場をしっかり守れば割とすんなりクリアできるかもしれません。わかりませんがw
4層 タイタン
こちらは当然ノーマルしかやったことありません。ノーマルの中では一番楽しいボスでした。床範囲が多めで覚えてしまえばテンポよくできるので、爽快なBGMも相まってとても面白かったです。IL460のトークン武器(デーィープシャドウ)はここで得られるアイテムが必要でしたので、毎週周回いたしました。零式はどうなんでしょうねー?最後だけに激ムズなんでしょうか?