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極タイタン討伐のしおり

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*この記事は、5/2の極タイタン参加者用の内容となります

極タイタン討伐ですが、その攻略についての注意事項をいくつかまとめてみます。
全てのフェーズについての詳細な解説ではないことに注意ください。
また、最低限の注意事項ですので、既に攻略を勉強している方にはさして有益な中身には
ならないと思います。

1.立ち位置に注意しよう

タイタンの攻略のカギは立ち位置です。



上の図で、「キープすべき場所」に立ち戻るように心がけることで難易度は大幅に下がります。
注意すべきは、近接DPSだけでなく、遠隔DPSもヒーラーも、MT以外の全員ここにいるように
するってことです。このことで大地の重みの出現場所をコントロールするのです。


2.ジェイル出現時の動き

ランスラよりもずっと落下しやすいのがジェイル出現時になります。
ジェイルは、ヒラとDPSの一人ずつにそれぞれ予兆が付きます。そしたらその2人は図の位置に
移動するようにして下さい。



残ったメンバーでまず、DPSのジェイルを破壊。
その際、片足を上げたタイタンのお尻の位置(DPSジェイルのすぐそば)に皆位置取り
しましょう。直後に吹き飛ばし効果のあるシコ踏み(大激震)が来ます。
ここでの位置取りが悪くて落ちる人が多いと厳しい戦いになります。

また大激震直後にランスラが来ます。ヒラのジェイルはランスラの軌道上にある
事が多いです。ジェイルを壊しきるのをランスラの後になるように調整し、ヒラが落下しない
ようにしましょう。


3.コタコ(グラナイトジェイラ―)の処理

コタコは「大地の怒り(砕け散れ―――)」後に召喚されます。
コタコが出たらSTはタゲを取って、図の場所(3時方向)に誘導します。なので、大地の怒りの
時にスタンス入れちゃってもいいですね。(入れなくても挑発などで引っ張ることは可能)



コタコはすぐ倒せそうになければ、遠隔DPSのLB(範囲攻撃になります)で処理してもいい
ですね。倒した後にできるマグマは、上にいるとヘビィのデバフが付くため、ランスラとかを
よけるのが非常に難しくなります。そのため端っこで捨てるのです。


4.爆弾処理

爆弾は出現した順を覚えて避ける、という事になります。下限でないので即死はしませんので、
どうしてもわからないときは、1発だけは受けるのを承知で動くのはありです。変に逃げて
位置取りが悪くて複数の爆発に巻き込まれるのが最悪のパターンです。

終盤、一度に全体に爆弾が設置されます。その場合は11時の爆弾を皆で破壊し、そこを
安全地帯にしましょう。




5.スイッチ
スイッチはタンクについたダメ増加デバフが3くらいですることが多いですが、今回は、
大地の怒り後の、大激震詠唱中にスイッチするようにしましょう。
スイッチの仕方については 【こちらの記事】 内に記載しています。
Comments (12)

Kyler Murray

Unicorn [Meteor]

皆んな頑張れ。
スイッチは勉強になりました。
挑発だけで切り替わればシャーク要らないかなと思ってたり、スタンスは入れっぱなしで切り替わるならMTさん潰れた時の為に入れっぱなしでやっておりました。

East One

Unicorn [Meteor]

φ(・ω・`)スイッチ、シャーク、スタンス、落下...

Coffin Kuro

Ramuh [Meteor]

尚ペロった際は謝罪ではなく
好きな中華料理を一品叫ぶ、も追加しておきましょうか。

Ly Lys

Atomos [Elemental]

がんばよ~★


落下パラダイスの話かな?(コラ

楽しそう♪

Ziaa Mawy

Atomos [Elemental]

フムフム_φ(・_・

Hatsuka Fumitsuki

Unicorn [Meteor]

コメントありがとございます。メンバー的に全くの初見さんはほとんどいなさそうなので、あえてギミックの解説を載せました。その分息を合わせての討伐を目指したいなと思っております。

>マレさん
スイッチについては、わたしも実戦でやってみた経験は少なく、経験者から見ればいろいろ改善点やちょっとした工夫などがありそうな気がしています。
一方で、今回のように慣れてないタンクであればこそ、最適化されてない動きが原因でタゲがふらつくかもと思うと、シャークなどはしておく方が無難かなーと思ってみたりです。

>いちくん
タンクに向かっては、STに向けてコタコがランスラする以外にランスラが来ないし、重みも来ないしで、実はタイタンで一番楽なのはタンクなのですー。爆弾だって複数当たっても生き残ったりだしね。
大激震では位置取り間違えると吹き飛んで落ちるけど、それだけかな~。

>リリスさん
いかに気持ちよく飛べるか、コフィ監督の提言をもとに新ルールを作ることにします!!!

Hatsuka Fumitsuki

Unicorn [Meteor]

>Ziaaさん
うわぁ、Ziaaさんとかが見ると、穴だらけでなんかおかしな作戦なのではないかと冷や汗ものです ><
果たしてこれで行けるのか。。。

>コフィ監督
コフィさんの意見、読んで考えました。実は第1回の極ガルはごめんなさいという替わり、好きな中華料理を叫んでいただきました。それは悪くないんですが、なぜに中華料理、とモヤモヤしませんか?
そんなつまらないルールに縛られるわたしたちじゃダメなんです! 
嫌いなものでなく、好きなもので自分を語って欲しいですので、ダイブした人は「〇〇が好き!」と語って頂くルールにしちゃおうかな、なのです。〇〇の部分は任意で、中華でももちろん可ですが、崎陽軒のシューマイが好き! と語るよりも、りくくんが空飛んで、気になるあの人に大好き!と告白しちゃうかもしれない、と考えると、もうワクワクが止まらないですよね? もちそれで撃沈してもわたしには責任はないですし! まあダイブするのはりく君以外に想定できないですが、これは飛ぶ人が多い方が、参加者へのご褒美が増えますですよねー。うひひ。

Katejina Yaji

Unicorn [Meteor]

こんばんは🙋
極タコ解説ありがとうございます😆
これコピペしてアップしようかなw(おぃ

Riku Lika

Unicorn [Meteor]

おおお!!図解がわかりやすい!!ありがとうございます!!!これで私も落ちずに頑張れそうです!!えぇ、コフィさん宛のコメントで私以外想定できないというお言葉を見つけましたけど!!今のうちに好きな〇〇を50個ぐらい考えておきますけど!!!期待しないでくださいね!!(`・ω・´)b

Yayoi Nachi

Unicorn [Meteor]

極解除で1分で倒したことしかないのでコタコ会ったことありません、よろしくお願いします!

Renet Hydrangea

Unicorn [Meteor]

図解はわかりやすいです!後はフィーリングで戦いに臨みます!!!
落ちる時は、まず好きなお寿司のネタを叫ぼうと思います。最近、お寿司食べてないから、ちょうど食べたいです!

Hatsuka Fumitsuki

Unicorn [Meteor]

お返事相変わらずののろのろ進行ですみません。。。

>Yajiさん
この攻略ではだめだ、という結果が出てしまいましたので、残念無念です。。
コピペアップはどうぞですが、強制ではありませぬが、1記事、1千万ギルほどのカンパをいただけると
まことにありがたい、とうちのリテコが言っておりましたです!!!

>りくくん
さまざまな好きが飛び交ったタイタン戦の現場でしたが、りく君のダイブが少なすぎて、みんなテンション上がってなかったですねー! どうせならもっと落ちつつ頑張っていただきたかった。。。。。
というか、さすがだったのです。リベンジ戦は任せましたよー

>Yayoiさん
さしものヤヨイさんのヒラをもってしても、我々では最終フェーズに行くことすら困難でした;;
グダグダな企画でごめんなさいです~。 これに懲りずにまた遊んでください―

>リネさん
お寿司は堪能できましたでしょうか? わたしは上にだいたい残っていたので、みんなの好きを
聞く余裕がほとんどなくて残念。落ちた人で楽しく好きなものを語り合ってほしい企画なのでした。
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