はじめに
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ FF14を始めて半年の初心者です(書いた当時は。このあと何度か加筆修正しています)。
最初の内にやった方がいいことや意識するといいことを少しまとめておこうかなと思いました。
ちなみに私はPS5でやってます。
※現在はPCでやってます。相違点などは、
PS5→PC移行した感想と両者の相違点をご覧下さい。
ハード環境
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✓ ハード性能は高い方が○(PS5など)
✓ PAD勢もキーボードとマウスはほぼ必須 私は最初PS4 Pro(SSD換装済み)で始め、その後PS5に移行しました。
PS4時代、特にストレスなどは感じませんでしたが、PS4でSSD未換装(HDDのまま)の人は要注意です。
動画などを見る限り、ロード時間がかなりかかります。エーテライトやテレポで移動した際、SSDだったら読み込みにかかる時間は数秒ですが、HDDだと数十秒かかるようです。
PS5にする必要性まではないと思いますが、
SSDに換装する方が良いと思います。
あと、
キーボードも準備する方が良いです。
1,000円程度のLogicoolのものなどで良いと思いますので。
「私はあまりチャットとか打たないし…」という人もいるかもしれませんが、マーケットに出品する際の価格指定や、マーケットでアイテムを検索するときなど、やはりキーボードがある方が便利です。
マウスもタゲる場合などに重宝するので、あった方がいいですね。FPS用のマウスほどに高性能でなくても良いと思うので。
設定
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設定がすごく大事です。
初期設定だと、画面上にやたらと情報が表示される割に、肝心な情報が得られない、という問題があります。
たとえば私の場合、チャットログに「○○の△△攻撃!」みたいなログが全部表示されてしまったので、
味方のチャットが全然見れませんでした。
よく、「初心者の人はなんで全然チャットログを見てないの?」という声を聞くんですが、初期設定だと全部ログが流れてしまって分からないんです。
あと、味方の攻撃エフェクトが激しすぎて敵のモーションが分からないとか、自分についているデバフ表示が目立たなくて自分がデバフを喰らってることが分からないとか、色々と不便なんですね。初期設定は。
私が半年間やってきた感じでは、
【FF14】おすすめな初期設定をわかりやすく! 【初心者】【設定】チャットログウィンドウおすすめ設定【FF14】 『FF14』もしもし…聞こえる?今すぐHUDを見直してちょうだい─画面が見やすければギミックも怖くない!生き残るためのHUD&コンフィグ設定7選 この辺が参考になりました。
細かいところは、さらに他の人のものを参考にしたり自己流でいじったりしますが、↑の3つのサイトを参考にすれば、概ね快適にプレイできると思います。
ジョブ選び
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✓ コンテンツのマッチング待ち時間が短いのは、タンク>ヒーラー>DPS
✓ ギャザラー・クラフターは育てても育てなくてもOK≪弓術士・巴術士が楽≫ やりたいものをやれば良いとは思いますが、楽なのは遠隔物理DPSです。魔法DPSの中でも、召喚士も使いやすいと思います
初期で選べるのは
弓術士と巴術士ですね。
操作が比較的楽、ダンジョンやボスのギミック理解度に自信がなくても(比較的)どうにかなる、といったところです。
タンクだとダンジョンの先導役になるので初心者には荷が重いですし、ヒーラーは自分が死ぬと回復ができなくなってしまうので、やっぱ少し荷が重い。
初心者が行くようなコンテンツでミスを非難するような人はいませんが、余り気負わずにできるのはDPS職ですね。
ただ、弓術士はレベルを上げると吟遊詩人にジョブチェンジできますが、少し難易度が高めなので、
途中で同じ遠隔物理DPSの機工士に乗り換えるのもありです(初期では機工士を選べないのが難点)。
ジョブ難易度については、
【パッチ6.5】Selena的初心者におすすめ!ジョブランキングが的を射ていてお薦めです。
≪1つのジョブを育てればOK≫ 基本的には1つのジョブを育てるのでOKです。同時並行で複数のジョブを育てる必要はないです。もちろん、色々なジョブをやってみたいということであれば、色々試すのも全然良いと思いますが、「色んなジョブを最初から育てなければならない」ということはありません。
むしろ、このゲームは「アーマリーボーナス」といって、一番育ってるジョブ以外のジョブの経験値がUPされる仕様があるので、どれかのジョブを育ててから他のジョブを育てる方が、効率としては良いです。
≪ギャザクラはやってもやらなくてもOK≫ また、ギャザラーやクラフターのジョブに関しては、これも育ててもいいし、育てなくてもいいと思います。
「ギャザクラ金策」というものもありますが、序盤でできる金策なんてたかが知れてますし、本気で金策をしたいのであれば、メインストーリーを進めてから金策をする方が良いです。
自分のメインジョブの装備を作れるところまでクラフターのレベルを上げるのはかなり大変なので、序盤でギャザクラのレベルを上げてもそこまで恩恵はないかな、と思います。
自分の装備を修理する際、自分で修理した方が安上がりではありますが、序盤の装備だったらNPCに修理させても大してお金もかからないので、そこまで大きなメリットでもありません。
解放したほうが良いコンテンツ
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✓ マイチョコボ
✓ バディチョコボ
✓ リテイナー 【新規プレイヤー向け】解放しておきたいコンテンツを一覧化!【サブキャラ向け】 ↑で紹介されているとおりです。
≪攻略手帳≫ 毎週火曜に更新されます。
経験値が多く貰えるので、こなせそうなものをこなしていくと良いですね。
≪マイチョコボ(マウント)≫ 移動速度UPのためにほぼ必須。DQXでいうドルボードのようなものです。
チョコボは自家用車のような乗り物でもありますが、フィールドなどでは一緒に戦闘してくれる存在でもあります。モンハンでいうオトモアイルー的な役割もあります。
≪リテイナー≫ アイテムを預けたり、マーケットに出品できたりします。
さらに、リテイナーベンチャーというのも後々解放することができて、アイテムを収集して貰ったりもできます。
個人的には、この4つはとても重要なので、ぜひ解放したいコンテンツです。
あと、
ゴールドソーサーも解放した方がよいですね。ゴールドソーサーそのものは趣味の領域ですが、後述するように移動の際にコスト節約できます。
進め方
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✓ +マークがついてるクエストは、機能開放クエストなので優先度高め
✓ コンテンツルーレットは毎日やる≪メインストーリー・ジョブクエを優先≫ 基本的にストーリークエストとクラスクエスト/ジョブクエストを進めればOKです。
サイドクエストも色々登場しますが、やってもいいしやらないでもOKです。
私も最初は律儀に全部やってましたが、途中から「別にやらんでもいいな」と思って放置してます。
↓のようなマークは、メインストーリーのクエストなので、これは優先度の高いクエストです。
ただ、↓のようなプラスマークがついているクエストは、何らかの機能を開放するクエストなので、これは積極的にやった方がいいでしょう。
≪メインストーリー・ジョブクエを優先≫ コンテツルーレットはなるべく毎日やりましょう。
なぜかというと、グランドカンパニー階級を上げないとできないことが多く、グランドカンパニー階級を上げるためには軍票が必要なのですが、序盤では軍票を稼ぐ手段はルレくらいしかないからです(他の手段もあるけどかなり効率が悪い)。
毎日ルレに行って軍票を稼ぐ→グランドカンパニー階級を上げる、というムーブが一番楽です。
移動手段
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✓ マイチョコボを手に入れると格段に楽になる
✓ 飛空艇も安価に三都市を行き来できるので活用しよう
✓ SDSフェンリル(課金アイテム)は移動速度UPのマウント
✓ テレポは楽だけどコストがかさむので計画的に このゲーム、序盤は移動速度が遅くてなかなか苦戦します。
私が序盤よく活用していたのは、
(1)
チョコボポーター(2)
飛空艇(3)
船 の3つです。
テレポは最初は余り使いませんでした。お金が結構かかるんですよね。
一番安上がりなのは徒歩で行くことですが、時間がかかりすぎます。
マウントを入手できれば、移動速度は上がるものの、自分で操作しなければならないのが面倒。ザコモンスターに絡まれたりするし。
≪チョコボポーター≫ チョコボポーターは比較的安上がりですし、移動中はハンズフリーだからTwitterを見たりもできますし、個人的には愛用してました。タクシーみたいなもんですね。
一度目的地に行ってチョコボポーターを解放しなければならないですし、チョコボポーターがどこまでつながってるかを把握するのも最初は難儀しますが、どこまでつながってるかを理解すればすごく便利です。
私がよく使ったのは、グリダニア→フォールゴウト→キャンプ・ドラゴンヘッド→レヴナンツトールのルートですね。一旦フォールゴウトで乗り継ぎしないといけないですが、キャンプ・ドラゴンヘッドやレヴナンツトールはしょっちゅう行くことになるので、このチョコボポーターはよく使いました。
このルートも含め、
私が一番利用した移動手段は、チョコボポーターでした。
≪飛空艇≫ 飛空艇は、基本的に三都市を結ぶものです。
三都市は一応陸続きですが、かなり距離があるので、徒歩やチョコボポーターをハシゴするのでもかなり時間がかかります。
ある程度ストーリーを進めると飛空艇が解放されますが、飛空艇があると一瞬で移動できます。
120かかるんですが、裏技があって、各都市からゴールドソーサーに行く場合は無料で、かつゴールドソーサー→ウルダハも無料です。
したがって、
ウルダハに行きたい場合は、一旦ゴールドソーサーを経由すると無料で移動できます。
多少手間はかかりますが、ウルダハに行く機会も多いので、そのコストをカットできるのは大きいですね。
≪船≫ あと、船もところどころで運行されています。
私がよく使うのは、
リムサ・ロミンサ→エールポートと、
リムサ・ロミンサ→コスタ・デル・ソルです。
利用するルートは限られているものの、この2つは便利なので、エールポートに行きたい場合とコスタ・デル・ソルに行きたい場合は使うと良いと思います。
リムサ・ロミンサの漁師ギルドの近くから、船は出ています。
≪(地上)移動速度の早いpay to winマウント≫ なお、マウント(乗り物)に関しては、
SDSフェンリルという課金マウントがあります。定価3,300円と、ややお高いです。
このマウント、実は
地上移動速度UPという特別な機能がついているので、初見の土地を移動する際などはこれを持ってると便利です。
移動速度UPは、そのエリアの攻略が進めば自ずと取得できるのですが、自力で取得するのも時間がかかるので、最初から移動速度UPがかかってるこのマウントはとても便利です。
私は、セール時に買ったので2,300円くらいで買いました。
セール時に狙って買うのもありだと思います。
現状では、pay to win的なアイテムはこれだけなので、「一旦課金アイテムに手を出すと際限が…」という心配も無用でしょう。私もこれ以外買ってません。
IDの予習
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✓ コンテンツサポーターはNPCと攻略するので気楽にできる(ただし低火力なので時間はかかる) ある程度ストーリーを進めると、ID(インスタンス・ダンジョン)に4人で挑むようになります。
友人と挑む場合は別として、コンテンツファインダーで野良マッチングして挑むことが多いと思います。
ある程度の予習はした方がいいと思いますが、完璧に理解してなくても大丈夫です。
味方の動きを見れば、初見の初心者かどうかは分かりますので、周りの人もフォローしてくれるでしょう。FF14を始めて半年の私でも、「あ、この人は初見の初心者の人だな」とすぐに分かります。
私は、これから赴くIDの攻略ページをざっと一瞥して臨んでいます。つまり、おおよそは理解したけど、完璧に理解しているわけではない、という程度の理解度です。
そのくらいで十分かな、と私は思います。初見だとギミックとか覚えるのも大変ですしね。
そして、コンテンツサポーターというコンテンツも実装されているので、コンテンツサポーターで転がりながら挑むというのも良いと思います(ただし低火力なので時間はかかります)。
装備は特に買わなくてもOK
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もっと進めば買ったりする必要もあるでしょうが、序盤はそこでお金を使わなくてもOKです。
もし買うのであれば、最優先は武器ですね。
フリーカンパニー
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✓ FCアクション(討伐経験値UP・テレポ割引)などの恩恵を享受できることが多い
✓ 人間トラブルが嫌だったら、ソロ用FCに入るのもあり(個人的なお薦め)
✓ フレンドと一緒に始めたのなら、2人用FCを作るのもあり ユーザー同士が集うギルドのようなものです。DQXでいうチームです。
これに入ることが割と推奨されますが、まあ人それぞれかなあという印象です。
フリーカンパニーのメンバー同士の会話からネタバレを喰らうというようなこともあったり、拘束が割とキツいとか聞きますしね(
【FF14】初心者は絶対にFCに加入するべきではない5つの理由 【FF14】私がFC(フリーカンパニー)に合わない理由)。
私はソロ用のフリーカンパニーに入っていましたが、メンバー同士の交流はないものの、その代わり気楽です。
「そんなフリーカンパニーに入って何の意味があるの?」と思うかもしれませんが、うちのフリーカンパニーは、テレポ割引と討伐経験値UPのカンパニーアクションが常時発動してます。なので、メンバーであれば常にテレポのコストが安くなるのと、戦闘職の経験値が多く貰えるわけですね。
うちのフリーカンパニーがそういう方針だというだけの話ですが、経験値UPなどの各種バフを発動させてくれるフリーカンパニーも色々あります。
人と交流したいのか、バフの恩恵を享受したいのか、その辺をはっきりさせながら自分に合うフリーカンパニーを探すと良いと思います。
一番無難なのは、私のようにソロ用のフリーカンパニーに入ることですね。
もっと人と交流したいなと思えば、そのときまた別のフリーカンパニーに移ればよいと思います。