学者仕様変更と追加スキルの感想まとめ。
・仕様変更
活性の回復力が600に変更
ファエリーの回復量減衰(Lv60時点)
・追加スキル
◎Lv52.不撓不屈の策
○Lv54.気炎砲
○Lv56.応急戦術の策
△Lv58,展開戦術の策
△Lv60.転化
※フェアリー挙動修正なし
活性の仕様変更は、学者のへんな流行を考えると仕方ないかな~と。
必要なところで鼓舞と陣を張る以外回復せず攻撃に回り、何かあればクルセのまま
活性を飛ばすだけの学者が多々いたので…やむなしですね。
ヒーラーがDPSを競ってどうするんだろう…と常々思ってましたし。
フェアリー回復量も、回復量が増えすぎてしまうからやっぱり仕方ないかなぁ。
IL170でフィジクして2400、従来通りならフェアリーはその2割減くらいだから
フィジク+フェアリーで4400回復となりますが…さすがに強すぎるって判断でしょうね。
現状はフィジクの4割減くらいの回復量です。
追加スキルは…△だけ言及すると、
展開戦術は極・アレキ覗いてみないと評価しきれないかな~。
フェアリーに鼓舞I4Iして自分に書ける荒業もあるけど、ソコまでするほどの相手が居ないしな~。
転化は…召喚がバハムート憑依させるから学者はフェアリーを憑依させるって発想なんでしょうけど
使えないわけじゃないですが、積極的に使っていくスキルでもないですね。
後述しますがMP消費が辛すぎるので、フェアリー再召喚を考えるともう少し強くてもいい気がしますけどね…。
ID内での手触りとしては、以前に比べてMP消費が格段にのびていますね。
MAXMP12267に対してフェアリーが1768,DOT3種+シャドフレで2032,気炎砲が520。
フィジク442,鼓舞1060,士気1326と大幅なコスト増が起こってます。
ちなみにレイズに至っては2652と、MPの2割以上を消費するコスト大なスキルになっています。
以前まで、IDならMP消費が気になることは…よっぽどほかの人がころころ転ばない限りなかったですが
現状今までと同じように攻撃飛ばすとあっという間にMPが枯渇します。
特に、IL130で低レベルID行ってる気分のタンクさんが2,3セットまとめたりするともうダメですね。
フェアリーの回復量低下もあり、MP消費増もあり、あっというまにMPがなくなります。
更に言えば、エーテル類の回復量は変更されてないので、エクスエーテルでMP530回復させても
フィジク1回分の回復量を回復させるだけの効果しかありません。
このペースならボス相手にばんばん攻撃を入れるのも難しいでしょうね。
まったく、へんな流行のせいでへんな修正が入った感じがありますが…
まぁまだ極触ってないので、それからですね~。