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60まで学者を触った感じとして。

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学者仕様変更と追加スキルの感想まとめ。

・仕様変更
活性の回復力が600に変更
ファエリーの回復量減衰(Lv60時点)

・追加スキル
◎Lv52.不撓不屈の策
○Lv54.気炎砲
○Lv56.応急戦術の策
△Lv58,展開戦術の策
△Lv60.転化

※フェアリー挙動修正なし

活性の仕様変更は、学者のへんな流行を考えると仕方ないかな~と。
必要なところで鼓舞と陣を張る以外回復せず攻撃に回り、何かあればクルセのまま
活性を飛ばすだけの学者が多々いたので…やむなしですね。
ヒーラーがDPSを競ってどうするんだろう…と常々思ってましたし。

フェアリー回復量も、回復量が増えすぎてしまうからやっぱり仕方ないかなぁ。
IL170でフィジクして2400、従来通りならフェアリーはその2割減くらいだから
フィジク+フェアリーで4400回復となりますが…さすがに強すぎるって判断でしょうね。
現状はフィジクの4割減くらいの回復量です。

追加スキルは…△だけ言及すると、
展開戦術は極・アレキ覗いてみないと評価しきれないかな~。
フェアリーに鼓舞I4Iして自分に書ける荒業もあるけど、ソコまでするほどの相手が居ないしな~。
転化は…召喚がバハムート憑依させるから学者はフェアリーを憑依させるって発想なんでしょうけど
使えないわけじゃないですが、積極的に使っていくスキルでもないですね。
後述しますがMP消費が辛すぎるので、フェアリー再召喚を考えるともう少し強くてもいい気がしますけどね…。

ID内での手触りとしては、以前に比べてMP消費が格段にのびていますね。
MAXMP12267に対してフェアリーが1768,DOT3種+シャドフレで2032,気炎砲が520。
フィジク442,鼓舞1060,士気1326と大幅なコスト増が起こってます。
ちなみにレイズに至っては2652と、MPの2割以上を消費するコスト大なスキルになっています。

以前まで、IDならMP消費が気になることは…よっぽどほかの人がころころ転ばない限りなかったですが
現状今までと同じように攻撃飛ばすとあっという間にMPが枯渇します。
特に、IL130で低レベルID行ってる気分のタンクさんが2,3セットまとめたりするともうダメですね。
フェアリーの回復量低下もあり、MP消費増もあり、あっというまにMPがなくなります。
更に言えば、エーテル類の回復量は変更されてないので、エクスエーテルでMP530回復させても
フィジク1回分の回復量を回復させるだけの効果しかありません。

このペースならボス相手にばんばん攻撃を入れるのも難しいでしょうね。
まったく、へんな流行のせいでへんな修正が入った感じがありますが…
まぁまだ極触ってないので、それからですね~。
Comments (4)

Rinoa H'eartilly

Ramuh [Meteor]

なるほど、クルセ入れっぱなしで活性とかよくあったもんね。
想定外の攻略されると困るから仕方のない調整なのかもね・・・。

最近60になったばっかりであんまりわかってないけど、召喚は強い気がするね!
トライなんちゃらさんが神すきるになって、瞬発力も上がったし
ペインフレアとあくもーんで、範囲もだいぶ強くなったキガス!

ILがまだ低いので火力とかわかりませんがはい!
またあそびにつれっててね~(`・ω・´)ゞ

Fam Re'roza

Ramuh [Meteor]

毎度ながら『(´・ω・`)?』で読ませてもらってるけど、全体的に消費MPが増えたってことだよね?

だとしたら今まで以上にDPSはシビアな動きが必要になってくる気が...


ぇ?
なにこのプレッシャー(;´∀`)

Paphiel Zo'har

Ultima [Gaia]

本家の白はワンダブレフロダッシュとがギリギリ進行でもひっしにクルセ切り替えてたからね。。。。
本家よりクルセを便利に扱えてたことに白魔道士組合から非難ごーごーで
ついに修正されたんでしょうね。学者もひっしにきりかえろと。
MPはレイズとかリカバリーで使用するプロケアルまで含めると膨大なMPになるし
しばらくは攻撃しるなとのお達しぽい。
ポーションエーテルの伸び率を3.0に対応しなかったのは完全に
開発がそこまで気が回ってないぽい気がw せめて3000くらい回復してもらはないと。。。
まだまだいろいろ調整不足のような気がします。

Selene Meegeren

Ramuh [Meteor]

>りのあ
そうそう~…だからフェアリーの下方修正もクルセいれっぱ対策かなとおもってるよ~

召喚強いよね!バハムート!アクモーン!どーんっ!
開幕にバハムートなってDOTとシャドフレ撒いてアクモーンで〆るとタゲがよく流れてくる…。

お~いこいこ!あそびいこ!

>ふぁむりん
消費MPがふえて、学者の回復量の4割くらい出してたフェアリーが弱くなって、
戦士と学者の相性が悪くなった感じ…?
DPSは被弾されるとしんどいかな~^^
ふぁむりんはそんなことしないだろうけどね~^^

>ぱふぃ
普通切り替えしてるもんね…まったくへんな学者たちのせいで余計な修正が…。
レイズの消費がMPの25%くらい持ってかれるし、転化した後のフェアリー再召喚に
1700くらい持ってかれるし…きっついよね!
ポーションは記述されてる回復量から上限撤廃した量くらい回復指定医とおもうんだけどな~…。
まぁ、これからぱんぱんHotFixあたってくだろうから、そっちに期待だ!
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