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つらつら GDC

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/(・x・)\φ fmfm

■4誌合同インタビュー

[GDC 2014]MMORPGが生き残る秘訣は,あきらめないこと。
GDC講演を控えた「新生FFXIV」プロデューサー兼ディレクター吉田直樹… http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20140319106/
@4GamerNewsさんから

【GDC 2014】『新生FFXIV』吉田プロデューサーに聞く
今世代最後のMMORPGとしての『新生FFXIV』。パッチ2.2やその後の展開にも直撃
http://dengekionline.com/elem/000/000/824/824505/
@dengekionlineさんから

【インタビュー】【GDC 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏GDC特別インタビュー - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140319_640445.html
@game_watchさんから

『FFXIV: 新生エオルゼア』GDC準備中の吉田直樹氏に直撃!
 パッチ2.2では○○が××に!?【GDC 2014】 - コネクト!オン.com
http://www.famitsu.com/news/201403/19050161.html
@famitsuさんから

>GDCの講演では、“WoW”と名前がついたルガディンと、
>“A REALM REBORN”と書いてあるララフェルが戦う、
>という風刺をやるつもりです(笑)
ェー!w



■ぱっち2.2
「FFXIV:新生エオルゼア」パッチ2.2,「蛮族デイリークエスト」「ミラージュプリズム」「ゲロルトの名品」の情報が画面写真と合わせて公開に…
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20140317066/
@4GamerNewsさんから

新レリック登場? 『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』パッチ2.2内容まとめ Part 3 - コネクト!オン.com
http://www.famitsu.com/news/201403/20050225.html
@famitsuさんから



■公式フォーラムより
>ミストヴィレッジならリムサ・ロミンサ、ゴブレット・ビュートならウルダハといったように、
>最寄の都市へギルを消費せずに移動できるようになります。
>パッチ2.2公開までもうしばらくお待ちください。
http://p.tl/unWZ



■GDC 講演
『新生FFXIV』はいかに“新生”を果たしたか――吉田直樹氏講演リポート【GDC 2014】 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201403/20050235.html
@famitsuさんから

【GDC 2014】「新生FFXIV」吉田Pが、「旧FFXIV」が失敗した理由を余さず語る - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140320_640645.html
@game_watchさんから


講演のテーマ
【1】『新生FFXIV』という特殊なタイトルの概要
【2】なぜ『旧FFXIV』が失敗したのか
【3】いかに『新生FFXIV』を開発していったか
【4】MMORPGのビジネスモデル
【5】MMORPGはどうなっていくのか



/(・x・)\φ ver 1.0から、新生し今に至るまで
吉田さんの基本方針は新しさや新機軸を狙うよりも、現世代MMORPGとして当たり前の要素を揃える事が最重要、WoWなどの良いところを分析、吸収して背中を追いかけている、と。

追いかけつつも、他タイトルに無い何か
新生14でしか味わえないゲーム体験が今後もどう展開されてい行くのでしょうね。

Comments (6)

Tsuru Niche

Ridill [Gaia]

○○が××されてIDで△△△△するのか~。
そうなると今育ててるサブキャラではコツコツためる必要がなくなるのね。
ただ何度も通わないといけないのは変わらないねw

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This character has been deleted.

「新しいゲームを作るつもりはない、作れない」というのは何か意味深ですねぇ・・・。

Lapaki Popoki

Aegis [Elemental]

★Tsurunichiさん
/(・x・)\φ ララフェルとミコッテがお風呂で○○し…(自粛

メインうさですら、そもそもアラガントーム通貨もらった事ないので
どうやら神話を触ることも、DL装備を交換する事も体験しないまま
次の段階に進みそうですがw

上位のものがどんどん追加され続けて、下位のものが溢れてだぶついていくよりいいのでしょうかね。
(※交換だと好みのチョイスできるのでしょうけど、ドロップだとやっぱり何度も…ですよネ!)

★Kyonさん
そうなんですよね。
次世代の未だ誰も見ぬMMORPGを目指すのではなく
現世代の最後でいい、という話でしたね。

FFテイストをふんだんに盛り込みつつも
目指すのはWoW式のゲームでいい、と。

Nao Elbacky

Masamune [Mana]

fmfm(*´ω`)
Σ(゚д゚;)ルガとララは仲良しなのにっ!とかおもいつつ
色々興味深いであります(`・ω・´)ゞ

Sixbeth Dionysos

Aegis [Elemental]

全部黄泉鯛けど時間が鱈にゃい罠(-ω-;)

まず一番気ににゃった†失敗の剣を黄泉まうすた!?Σ(@ω@;)

Lapaki Popoki

Aegis [Elemental]

★Naoさん
対決より仲良しの方がいいですにゃん!

/(・x・)\φ ルガさんにわらわらララフェルが登るルガタワーとかあってもイイ!

もろもろ情報開示とレターとあれこれは
いろいろ興味深いところです。

★Sixbethにゃん
4誌合同インタビューは、各紙微妙に文言は違うものの基本共通でうす

>失敗の剣
来年のGDCではさらなるアンナコトコンナコトも含めて
詳細に【†】→【新生】各セッションがあるようなので
来年も楽しみでうす
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