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第117回 漆黒編の終わり・繰り返される悪夢の無理ゲー事件(ネタバレあるよ。)

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(「漆黒のヴィランズ」の攻略日記です。メインクエスト最後のインスタントバトルの、ネタバレが含まれています。)







世界の破壊を目論むテロフォロイの軍は、塔から呼び出した蛮神に、カルテノーの地脈の結節点を破壊させて、大災害を起こそうとしていた。
これを防ぐために、冒険者や暁メンバーズが出向くことになり、この戦いが、漆黒編最後のインスタントバトルとなった。



バトル開始前に、こんな注意書きが表示された。



「戦闘を途中で保存することができます。でも、ログアウトしたり、途中でクエストバトルをやっちゃうと、保存は消えちゃいます」





えっ…
そんなにいっぱい、バトルあるの。






最近のインスタントバトルは、慣れた自キャラではちっとも戦わせてもらえず、
いきなり、知らんキャラの、知らんスキルで戦って来いと、放り込まれるものが増えていて、
自分的には、ぜんぜんなじめないでいる。
(参照:第107回 回想の魔導城・自分のせいで竜騎士連続大爆発事件)





今回もまた、「知らんキャラでいきなり戦え」ってやつばっかりやったら、
もう、ストレスでハゲるわ。






と思ったが、



なんも始まってないうちから、ハゲの心配をしてもしょうがないので、
とりあえずスタートしてみることにした。





始めてみると、バトルは、



① 自キャラを操作して、暁のみんなとザコ戦をする
② アリゼーさんを操作して、ザコ戦をする
③ ウリエンジェを操作して、ヤシュトラさん・サンクレッドと3人で、ルナオーディンを倒す
④ グラハティアを操作して、アリゼーさんと2人で、ルナラーヴァナを倒す
⑤ 自キャラを操作して、アルフィノ君・エスティニアンと3人で、ルナイフリートを倒す




の5戦となっていた。





①から③までは、何となく、一度でクリアすることができた。
ところが、④のバトルの序盤、
ルナラーヴァナが、多数の「幻蝶」を召喚し、いっせいに地脈の結節点を破壊させようとしてくる場面で、
蝶たちを、「ブレイク」というスキルで足止めしながら倒すように言われるが、
これが、まったくできない。



「ブレイク」を使っていても、結節点のHPがどんどん減らされて0になってしまい、クエスト失敗やり直し。
3回くらいやってみたが、どれも、お話にならないほどの速さで失敗。
まともなバトルも始まらなかった。



ええ…
こんなん、全然アカンやん…。




…と、すっかり、詰まってしまった。





さて、前々から、うちの日記を読んでいる人は、覚えているだろうか
紅蓮編後半の、ラクシュミと戦うインスタントバトルで起こった出来事を…


このバトルでは、会議に集まった代表者たちを目がけて、次々と飛んでいくエーテルスフィア(テンパードにされる光の玉)を、「デフレク」という技で攻撃して阻止する、というのをやるが、
私は、デフレクが範囲攻撃技で、自キャラ周囲のエーテルスフィアを一度に複数破壊できることに気づかず、
1個1個マジメにターゲットしてからデフレクしていたがために、
いつまでたっても間に合わずに失敗していたのだった…。
(第72回 アラミゴ解放後・デフレク無理ゲー事件)





実は今回も、やっぱりどこかで、「敵を、一匹ずつターゲットして攻撃する」というクセを捨てられないのか、また何となく、同じことをやっていたのだった…
狙いたい幻蝶のところまでわざわざ近寄って行き、一匹ずつターゲットしてブレイクしていたわけである…
で、離れたところにいる幻蝶は、多分ブレイクが届いておらず、どうともないので、元気いっぱい、結節点を破壊しつづけていた、
というわけである…



3回くらい失敗した時に、



間に合わなくて無理すぎる
どう考えても、根本的に、やりかたが間違っている




と思いはじめ、



あっ…
そういえば、前もこんなことあったなあ…




と、例のデフレク無理ゲー事件のことをようやく思い出した。





幻蝶たちは、画面中央にある結節点を、取り囲むようにして出現するので、
今度は、思い切って、結節点のある画面中央あたりまで走って行ってブレイクしてみると、
結節点のHPの減りが見違えるほどに止まったではありませんか。




ああ~、
こうやれば、ブレイクって、幻蝶全員に効くのかあ~。




…と、ようやく、ブレイクの使い方判明。





どこかに、使い方のヒントでも出してくれんかね…!と思いつつも、これで、幻蝶攻撃のパートを、どうにか乗り越えることができ、残るバトルもそのままクリア。
前回の日記で、「シャーレアンは感じが悪いから、行きたくにゃい。」と書いていたところだが、
塔の謎を解明するには、エオルゼア内の知識では足らないから、シャーレアンに行くしかないやろ。
と、ダメ押しのように言いきかされ、エンディングとなった。





それにしても、振り返ってみると、幻蝶と結節点の距離は、まあまあ離れていたので、
「ブレイクが届く範囲は、実は、かなり広かった。」ということになるが、
それでも、届いてない蝶がいたなんて、

自分はどれだけ、かたよった場所でブレイクしてたんだよ。

と思ったが、





もう、その時のことは、
つらすぎて思い出せない。
(チーン)






というわけで、またうっかりと、
「敵は1匹ずつ、マジメにターゲットしないといけない」という思い込みで、
永遠に無理ゲーを繰り返してしまうところだった…。
「自分の勘違いで、自分で無理ゲーを作り出してしまう。」のも、今回で2回目。
2度あることは、3度ある…
同じようなバトルがあった場合は、またやらかす気がしてしょうがない…



それでは、暁月編では、新天地シャーレアンで繰り広げられるかもしれない、
イイチカ先生の、次回無理ゲーにご期待下さい。



つづく…!



Comments (12)

Orgborg Mimasaka

Typhon [Elemental]

イイチカさん

戦闘の失敗を振り返って
キチンと即座に修正しておられる@@
もう、それは歴戦のヒカセンの姿そのものですね~~!! スバラシイ

てか、なんかインスタンスバトルって必ず
ひっかけ要素
がある気がしませんか?
まあ、簡単にクリアできてしまったら詰まらないというのは解らんでもないんやけどw

でもま、その意地悪のお陰で我々も
ああだこうだ言って盛り上がれるんで、
悪い事ばかりでもないんでしょうけど^^

Akineko Wisteria

Fenrir [Gaia]

こんばんは!

自キャラ以外を操作するときって
手癖で慣れたホットバーとは違う場所にアクションが配置されている関係上、
まずそもそも視線がホットバーをガン見状態になってしまうんですよね。
その上で超特殊なギミックの処理を強いられるもんだから
さぁ大変。
なんかキャラが吹き出しでペラペラ喋ってた気がするけど、こっちはそれどころじゃない笑
たぶんなんかヒントっぽい事言ってる気がするけど、回復スキルどれだっけ?みたいに結構パニックになってた記憶があります。
臨場感が過ぎてストーリー楽しんでる余裕ないよ!
と血涙を流してたのは良い思い出です‥


どうかこれからもイイチカさんの旅路が光に満ちた素晴らしいものとなりますように。

Iitika Baatika

Carbuncle [Elemental]

美作さん、こんばんは。コメントありがとうございます。

デフレクの時とは、比べものにならないくらい、マッハで失敗になるんですよ…!
なので、今回は「こらぁ、やり方がわかってないわ。」と、悟るのが早かったっす。

ぶっつけ知らんキャラバトルであること自体が、ひっかけ要素っぽいですよね。「スキルがわからない」「使い方がわからない」うちに、失敗させられてしまうというか…

も、盛り上がる…できればもう、無理ゲー事件の記事は、書きたくないよぉ…!笑

Iitika Baatika

Carbuncle [Elemental]

あきねこさん、こんばんは。コメントありがとうございます。

そうですよねえ~。アクションもろくに分かってない(わかるはずもない)プレイヤーに、
そんないきなり、いろいろ要求しないで欲しいっ…!
しかし、今は「良い思い出」になっているなんて、素晴らしいですね。
自分は、つらすぎて、思い出どころか、記憶じたいがなくなってしまいました。笑

光に満ちた旅路…そうですねえ…とりあえず、繰り返される無理ゲーの運命からは、逃れたいものです(遠い目)

M'orio Steinberg

Unicorn [Meteor]

本物の占星術師をプレイしたことがある私的にはスキル構成が全然違うウリエンジェのやつが一番分からなかった思い出よ。

暁月編もスキル構成全く違うNPCを操る難解バトルがわりと序盤にあってそこで絶望して引退したっていう人がちらほらいたなあ…どの位難しいかはネタバレになるかもだから詳しくは書けないけど、私は意地で難易度Normalクリアしてやりましたね!

Iitika Baatika

Carbuncle [Elemental]

モリオさん、こんばんは。コメントありがとうございます。

あら~そうだったんですか~。たぶん、逆に「ガチで占星術師やって下さい。」というバトルだと、私みたいに1ミリも知らない人が、完全に終わっちゃうからなんでしょうね。

序盤から、絶望、引退レベルのバトルですと…怖ッ…
スクエニさんは、お客さんにゲームを続けてもらおうとは思わないんだろうか…
早くも、私の日記に、嵐の予感がするぜ…!笑

M'orio Steinberg

Unicorn [Meteor]

実際そのバトルらしきものをやってみたら「これのことかー!」って思っていただければ幸いですが必要以上にビビらなくても大丈夫と思います!

自分の中では暁月の物語は「誰かを思いやることの重要性」という印象でした。え、違う!?

One Adventurer

Garuda [Elemental]

>どこかに、使い方のヒントでも出してくれんかね…!

本当にそう( ;∀;)❕私もウリエンジェさんで2回失敗(1度目はいいちかさんと同じく幻蝶でマッハの失敗、2度目はヒーラーのウリエンジェさんで攻撃してました…ヒーラーに徹したらクリア出来ました( ;∀;)

なんとかクリアできたのは覚えてるんですが‼何をどうやってクリアに持ち込めたのかは謎です(/ω\)💦💦
>『クエストバトルの進行保存できるよ』
『えっ!すごく便利ぃ』(*´▽`*)とか思ってました💦
新生発売3日後に始めた自分はすっかりスクエニに飼いならされたようです。

オンラインゲームは『後で修正できる』せいなのか、『プレイヤーの反応を見よう』みたいな実験的なのが多すぎて困る‼"(-""-)"

そういえば吉田さん(蒼天か紅蓮あたりの製作話で)『クエストは簡単すぎるくらいで丁度いいと気づいた』って言ってましたが‼気づくの遅い‼( ゚Д゚)そしてまた難しくなってるぅ‼( ;∀;)( ;∀;)( ;∀;)

Iitika Baatika

Carbuncle [Elemental]

モリオさん、こんばんは。

「これのことかあ~!」と言いつつ、クリアできればいいんですけどねえ~!笑
ちなみに、私も、難易度ノーマルから下げたことがなかったりします。今のところは…

「思いやりの重要性」ですか~
…スクエニさん、そんな話を作るんだったら、もっと私達を、思いやって下さい!!

Iitika Baatika

Carbuncle [Elemental]

ワンさん、こんばんは。コメントありがとうございます。

幻蝶さんたち、意外と猛攻なんですよねえ。1回の失敗で切り抜けるとは、素晴らしい…!
ぶっつけ知らんスキルバトルは、よくわからないうちにクリアできればラッキーですけど、
今回は、ふつうに、どつぼにはまってしまい、大惨事でしたよ。。

「途中保存」…初期を知るワンさんから見ると、「スクエニさんも、ずいぶん丸くなったなあ~」ということなんでしょうか。本当に簡単すぎると、それはそれで、「手を抜いてる」とか言われちゃったりしそうな気もするので、難しいところなんでしょうね~。

Xion Noix

Durandal [Gaia]

こんばんは

この味方NPCを操作するバトル、私もめっちゃ苦手なんですよね…
スキルも違うし、配置も異なる。まさに千尋の谷に突き落とされた気分でした
どうせならその便利スキル下さい!と何度思ったことか。

そんな谷から這い上がってきた私に優しく接してくれる暁メンバー…もうこの時点で私は色んな意味で堕ちましたね!
たぶんこのデレという飴がなければ、私は確実にハゲていたと思います

いよいよ暁月編に突入ですね。
私はようやく6.0が終わったところですが、プレイしていてやっぱり色んな意味で記憶に残るストーリーでした。
イイチカ先生の次の日記に期待しています…!

Iitika Baatika

Carbuncle [Elemental]

シオンさん、こんばんは。コメントありがとうございます。

日頃の工夫と努力、なんも関係ないですもんねえ。そして、使ってるつもりで使えてないスキル…
「幻蝶、こんにゃろう!こんにゃろう!…あれっ、全然こんにゃろうされてないな!」みたいな…
疲れすぎて、暁メンバーのデレがあったのかどうかも覚えていない私です。

暁月編、ひと段落ですか~おめでとうございます!
私の日記が、「悲報:ついにNPC操作バトルで爆死」とかならないよう祈りたいものです。
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