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はじめての挫折

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黄金IDは難しいと聞いてたんだけど、なんやかんや今まではリトライしつつコンサポでIDクリアできてた。
でもユウェヤーワータの2ボスの攻撃がどうしても避けられなくていったん退却しました。

頭に指のマーク出るやん。あの方向わからなくなるやつマジで苦手。
黒い部分に触らないように走ろうと思うとうまく進めないし、端まで行けないと即死するし。

コンサポは自分が倒れるとやり直しになるのでほんと…ほんと…
何度もやり直したけどどうしても方向感覚狂わされる攻撃がダメだった。
ファインダーで挑戦、もしくはパーティー募集しないと行けないかも。

あと空想帳がいきなり難しくなったよ!
なんかクロちゃんがいつも言わないセリフを言ったなぁと思ったらこれよ。
IDはソロで行けるのが2つぐらい、あとはどちゃくそ時間かかるアライアンスとアルカディアと解放すらしてないクロニクルクエスト系。
できるか!!!!!

いや、ソロで行かなきゃいいだけなんだけど面倒になったなと思いました。
空想帳、レベル上げによかったんだけど正直上記のクエストやって得られる経験値より日々のルレのほうが断然おいしい。
強いて言うならいろんなアイテムと交換できる賞状がもらえるぐらい(でもこれも運要素あるし確定ではないあまり旨味もない)

メインストーリー気になるけど一回~二回食らったら死ぬ系の攻撃多くてきっついです。
でもまぁ、あまり気負わずぼちぼちやっていこう~

ちょっと早いけどサンタっぽいミラプリ!
このミラプリでピクトマンサー始めたけど難しい~でもかわいい~
自分好みのミラプリ決まるとレベリングも楽しいよね。そのマインドでヴァイパーがそろそろカンストしそうですヤッター!

Comments (3)

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

おはようございます、失礼します。

黄金のIDは、ギミックの回避の判断を迷わせるものが多いように思えます。
コンサポで繰り返し挑戦するも、あと一歩のところで自キャラが倒れると、問答無用で振り出しに戻ることも辛いです。
DPSだと床の色変わりを2枚踏むと、たいてい終わりになるのも辛いです。

でもよく見てギミックのカラクリがわかれば進めるものですから、また挑戦してみてくださいね♪☺️🌷

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

難易度が上がっていくのは、開発のエゴですね。
IDなんてアルコール飲んでヘラヘラしてても
皆で楽しくやれる程度でいいと思うんですよ。

空想帳やモグコレも、ちょっとインしてやって貰えればいいものを、
過疎コンテンツに無理矢理行かせようとするわけですね。
これも運営のエゴでしょう。

2022年以降、運営のエゴが強くなったなぁと感じます。

暁月の発売遅れを、「ええんやで」してしまった、我々の責任でもあるのですが。。。

Kurone Kittaka

Shinryu [Meteor]

>Chihayaさん
はじめまして。コメントありがとうございます。

あと一歩のところで~ってまさにそうです!一度回避しても倒すまで何度か同じギミックが来ますし、一瞬迷っただけで連続して攻撃食らったり…わしタンクちゃうねんぞと思うえぐい攻撃が黄金IDではよくある(´・ω・`)

暁月までのIDは難しいギミックも頑張ってクリアして達成感味わったりしてたので、ちょっと時間を置きつつまた挑戦してみたいと思います!


>Tauさん
確かに…メインクエスト関連のIDは特に、難易度もうちょっと調整してほしいなと思います。
MMOなんだからみんなで協力してクリアしてね!ってのはわかるんですが、だからと言ってソロでもやれてたコンテンツをつぶしてほしくはないというか(´・ω・`)

私は今年始めたばかりの新参者で、過疎コンテンツに人が来てくれたらありがたい部分もありますけど、ライトユーザーが黄金で振り落とされるっていうのもすごくわかります。ほんと難易度~!!
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