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4.0で色々改定されるらしいので妄想してみる

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 ネタ帳です。いろいろなところから知識を引っ張ってきたまとめ。
 ※と思ったらいつもの羅列であった! ナマケモノ!


 < 一部スキルの自動化 >

  タンクは耐えるのが仕事。そこで、全タンクに「食いしばり」特性の付与を提案。
  そして食いしばり(通常死亡する攻撃を1度だけHP1で耐える)発動後、
  各職の「食いしばりスキル」を自動発動。

  ナイトならインビン、戦士はホルム、暗黒はリビングデッド。
  もちろん、個別に使うことは可能。
  ただしその場合、リキャストが回るので食いしばり後の自動発動できないこともある。

  これで「誰でもある程度は持ちこたえる」んじゃないかな? どうかな?

  <拡張> 4.0でタンクをカンスト後、他のジョブでも食いしばり特性が発揮される。
       ・・・タンクカンスト必須とかになるじゃないですか~ やだ~


 < バフまとめ、スキル残り時間をマクロでなくシステムでも用意できるように >

  プレイスキルがどうこう言われる中、いい加減それをサポートしてもいいと思うの

  〇 全力攻撃ボタン : 所持しているすべての攻撃バフを使用する。
             ※レベルシンクやリキャスト状態で使える数は変動します。

  〇 全力防御ボタン : 所持しているすべての防御バフを使用する。
             ※同上 ・・ん~w 結構危険なボタンな気がするぞ。

  〇 発動予約またはロジック : 「戦士」が「バーサク」使用後「15秒」で「ピーアン」
                  「戦士」の「TP」が「50以下」で「叱咤」

   ・・とか!(※適当です)


  〇 残り時間報告 : 1個だけだが、ECHOで残り何秒か報告される。
             カウントダウンも可能。


 < ストーン、ストンラ、ストンガ など 自動的に換装できるように >(パッド勢用)

  戦闘中にわざわざ下位のものは使いませんよね? MP足りなかったら使う? んん?ww
  使い分けるのはやぶさかではないですが、むしろ好物ですが

  あるいは逆に

  「ストンラ」にも何か・・ 自分にストン系効果UPバフがつくようになるとか?
  そうすっとストンラ→ストンガ という打ち方をする未来が来る? んん?ww

  拡張オプションをチェックしなければ、従来通りで。(単体系列魔法の自動換装)


 < コンボ技をワンボタンで管理できるようにする >(パッド勢用)

  登録枠1~3で、1段~3段目まで登録が可能。竜騎士は特殊なので4段目は自力でw
  マクロでもできるやんといいますが、
  システムで用意できた方が、初心者も私も助かります(オイ

  なによりマクロでは今何段目か、アイコンがファストのまま変わらないので
 (別枠のホットバーに並べておけば確認できますが)
  アイコンが切り替わって行くといい感じだと思います。(チラッ

 (設定例)
 
  1歯車 のついたファストブレード(内容 ファスト→サベッジ→ハルオ)
  2歯車 (ファスト→ライオット→ゴア)
  3歯車 (ファスト→サベッジ→ロイヤル)


 < バフ・デバフの視認性問題 >

 スタンレジストやWS不可無効なども表示する(敵のHPの上ぐらい)
 一目で「あ! レジってるwww」て分かるように!(なぜなかった!?)お願いしたい

 4人だとそうでもないが、8人以上だと上書きなどのない特に「DOT」系表示数が
 アホみたいに増えてしまっているので、他人が与えているDOTをまとめて表示できるようにする
 ※DPSとヒラが召喚、学者だった場合DOTが3以上×6=18個以上並ぶ・・・多い多いw
 具体的には(「DOT」を示すアイコンにスタック数でまとめておく)、とかね。

 まぁ種類+人数分スタックで表示してもいいかもしれない。
 秒数とか違うと思うけどそれは本人がわかればもういんじゃないかな?

 自分の与えたデバフだけ表示する、では魔人やらの交代歌いする時に困るので
 もう横並びに増えてしまうDOTだけまとめてしまえばいいんじゃないか。
  あ、別に従来通りの表示も可能。
 また、フォーカスを当てたメンバーのDOT、バフだけ簡易表示しないというのもありかな~


 < 異説:DOTの新分類 >

 風纏い(仮:エアロ系、ウィンドバイトでスタック。風が纏わりつくことで継続ダメージ。
       もしくはかまいたち的な何か。

 変性(仮:バイオ系、ベノムバイトなどでスタック。毒や体調不良を発生させて継続ダメージ。

 負傷(仮:フラクチャー、破砕拳とかかなぁ 身体を破壊することで継続ダメージ。

 魔撃(仮:サンダー、スカージ、ゴア あーもう 魔法でなんやかんやすることでry

 新分類のメリット:スタックでまとめて表示できるのでスッキリするはず! な!
          ジョブを超えて似たようなDOTもまとめちゃえー(強引

 デメリット:分類名難しいね!w まぁ本人分は従来通り見えるならいんじゃないかな
 

 < フォーカスマーカーの増加希望 >

 自分だけ見える矢印マーク。結構役に立つのでもう何個かつけられると助かるかも・・?
 あ、HPとかが見えるのは1人でいいですww

 フォーカスというか個人認識マーカーかな 自分用にこっそりつけて・・な
 ~が与えたデバフを表示する特殊なフォーカスとか(ややこしい)

 8人盾2枚とかだと相方につけるのよね~ どっち移動してるかで対応できる・・
 まぁ カメラ引かないとまともに戦えない仕様だからな!(白目


 < もう直接作戦用にマーカーの増設 >

 MT,ST は・・切り替わりが頻繁なのもあるからいいか。
 D1~D4 や、H1、H2など作戦説明に有効なマーカーをもう追加しちゃったらどうだろうか?

 フィールドに直接文字が書けるようになっても面白いかもしれない。


 < こんなスキル追加されたらいいな! >

 仮)「剣技の閃き」:一度だけWSのコンボボーナスを有効にする(単発打ちが効果的になる)

          単発でMP吸収もできるし、最初から敵視の乗る2、3段目を使える。
          WS全部に有効なので、間違ってコンボボーナスのないものに使った場合、
          威力が上がるか、追加ダメージを与える事ができる。
          リキャストは短くても30秒(迅速魔ぐらい?)でどうだろうか。

          (さすがに閃き連発はちょっとあれかなと思った)

    ナイトでいうと単発ハルオの他、ハルオコンボ→閃き→ロイヤル ということもできる。

    ネタ的にロマサガのアレ 「ぴこーん!」をイメージ。あ、エモートにもあるね・・w


 < 予想! >

 斬耐性低下は ナイト、暗黒、斧、忍者が恩恵を受けるが
 打耐性はモンクのみ、突耐性は槍のみという仕様。

 そこで4.0でくるらしい赤魔道士にはレイピアを持ってもらい突き攻撃に!
 侍はどうだ? 蹴るか?
 あーもうなんていうか! 突き・斬・打全部できりゃいんじゃね?
 全部盛りだ!!(要するにわからん)

 んー耐性低下は上書きだからスタックとかはしないか~


 < カンパニークラフト:調理 >

 「オリジナルレシピ」 条件:実行者が調理師のマイスターである

   CF単位で5~10個オリジナルレシピを作ることができる。
   効果は素材によって変わり、イイものを使えばそれだけ高めになる。

   アイコンは既存の物から選ぶことになるが、名前は自分でつけられる。

   なにより、お店イベントの目玉にすることができるのが大きい。
   居住区にも活性を! なーんてな!

 < お庭設置モブ、もしくはリテイナーになんらかのアクション可能に >

   エモートから選択でもいいし、植木をいじってたり 水をやったり
   夜になったらどこかに帰ったり

   そんなモブNPCが欲しい(アクションモブ)
   あ、モンスターの方のモブをお庭に飼うのもいいな!

   木人としても使える・・・ ・・・(ヒドイ


 他になんかあったっけな ・・忘れた!w 今回はここまで~
Comments (4)

Hungerg Evin

Unicorn [Meteor]

NPCのようなフキダシが欲しい

まぁ街中だとより重くなりそうだけど

マーカーとマクロのアイコンはもっと増えて欲しいですなぁ

Rino Rarelar

Unicorn [Meteor]

えびさん>
 そうそう、リテ子が「いらっしゃいませ」って吹き出し出すだけでもいいよね~
 ・・街中? んん?w 居住区はガラガラですぞ?ww

 自分だけに見えるマーカーがあると助かりますよね 画面引いて戦うし
 エフェクトの洪水で誰が誰やら(エフェクト切るのも味気ないしな~)

 ボタン1発で「各アライアンスのタンク」をマークできたら楽かもしれない

Maryellen D'irrealite

Unicorn [Meteor]

くいしばるりのちゃんとか…ナデナデ案件なんですが!!!

Rino Rarelar

Unicorn [Meteor]

マリーさん>
 どういうことですか・・w
 回復くれないと倒れちゃうからぁ!w
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