Character

Character

  • 19

冒険第八十七回「3.0詩人排訴時代〜私自身と世間一般の詩人への認識〜」

Public
3.0は詩人の黄金時代が訪れる……と私は思っていたが現実は真逆だった。

ついに私もフォーラム戦士になるときか……それでも私は詩人は続けるけどね((((´・ω・`#))))

今の詩人について、フォーラムや外部サイトの話を参考にした世間の認識をまとめてみました。(´・ω・`)

・2.0までの動きながら攻撃のコンセプトが3.0の新スキル(主にメヌエット要因)では完全撤廃になってしまい、もはや別ジョブ(例えるなら劣化キャスター)のように感じる。

・メヌエット中はどう頑張ってもAA分の火力を補えない。
(詩人のDPS内訳が WS 7:3 AA のため、メヌエットの与ダメ上昇20%勘案しても事実上0.9倍の火力)

・メヌエットによるキャストタイムが既存アビリティとの相性がとても悪く、メヌエットなしと違ってWSチャージ終了後のGCDにアビリティを1つしか組み込めない。
(とくにリペリングはチャージ後に間合いを詰めるのでチマチマ近づく必要あり、フレイミングアローはチャージ後から1.5s以内に狙い位置に設置しないとGCDに食い込む。アビリティ選択〜範囲決定までの一連の操作を考えると人間の反応速度を超えている)

・新スキルがサイドワインダー以外軒並み実戦向きでない(エンピリアルアロー、アイアンジョーはメヌエット効果中のみ使用可。時神のピーアンに至っては詠唱時間の長さと有効なデバフが少ないため劣化エスナですらない)

・乱れ撃ちの効果変更でそれまで内訳3割を占めていたAAの最大火力要素が失われ、メヌエットなしでも実質パッチ2.Xシリーズ未満の火力となっている。

変更前:発動から10秒間AAが1度に3発(クリティカルも発動する)
変更後:発動から次に使用するWSが1度に3発(クリティカルは発動しない)

・レイン・オブ・デスがブラッドレッターと同じ扱いとなるためベノムとウインドのDoTクリで連射できるが、メヌエット中は最初の1.5sは喰い込めない。また効果変更によりクイックノックの消費TP0効果は完全廃止。

・詩人の現在の火力の関係でコンテンツのPT攻略が他ジョブに比べて平均5分以上かかるようになっている。(メヌエットの有無関係なく。キャスターさんから見てもレクイエム歌うことすら邪魔なレベル)

・Lv60時点でDPSロールはおろか、STをも下回る火力で停滞している(多分クリSS盛ってもSTの火力超えられるかどうか……)

キャス>近接D>ST≧遠隔D>=ヒラ(クルセON)>MT

・ついにLv51以降のコンテンツではCFで開始後に即キック投票、パーティ募集では募集ロールから外されるケース(フォーラムにSS投稿あり)が多発。(機工士と占星術士もあるみたいですが詩人ほど酷くない)









(((((((#`-皿-´)))))) んんんんんん……んんーー!(ブロリーのように)







おちつけぇ!!(ピキュルルルン……!)







このフォーラムの状況見ても落ち着いてられるかぁぁぁ!
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/185854

いまだレスポンスないけど、まさか↓みたいな回答来ないよね……?

開発「新アビリティのバランス再興した結果、皆様の意見とは逆に想定以上の強さになっていたので新スキルについても下方修正します」






はっ!いかんいかん。





うん……冷静になって3.0詩人のアビリティから立ち回りを分析するんだ。新環境が来たらそれに適応する方法を模索することも大事なのだ。

(= ̄ ρ ̄=) 。。。。

プラス方向に考えた結果、以下の考えに収まった。ここからは私自身の今の詩人にある認識。

・メヌエット中はAA分の火力をアイアンジョーとサイドワインダーによるDoT継続でカバー(どの程度カバーできるかは未知数)

・乱れ撃ちとエンピリアルアローはセットで使用

・ベノムとウインドによるProcは単体ブラッドレッター、複数レイン・オブ・デスと使い分ける。

おそらく3.0アビリティの内容を見るにこの3つの立ち回りを基本にできれば相応の火力は出せると思ふ。

フォーラムの声の大きさでもしかしたら何らかの調整は来るかもしれませんが、とりあえず今はこの立ち回りを駆使して基礎火力の出し方を研究していきます。

詩人に明るい未来が来ると願う。
そしてこの状況でもまだ弓とハープは床に置かないぞ!
Comments (19)

Cros Cros

Ultima [Gaia]

多分アレキ基準に調整してるからこうなったんじゃないかなー?

Raksasha Raks

Ultima [Gaia]

自分もメイン詩人です!
3.0で一番困惑したのは乱れ打ちの仕様ですね・・・
自分なりのスタイルですが
開幕メヌエット歌い済み
レク+バトボ→フルバフ→ストショ→レッター→フレイミング→ウィンド→ベノム→乱れ打ち→エンピ→静者→サイドワインダー→ヘヴィ
DOTは残り2秒がギリで更新できる感じなのでギリで更新
開幕以降はそれぞれWSリキャきしだい打ちます

ただし捨身・フォークアイ・乱れ打ちはほぼ同じリキャなのでエンピを組み込んでリキャきしだいセットで打っていって
猛者とサイドワインダーも戦闘していく中でちょうど合う時があるので使っていきます

今のところ安直ですがこんな感じで運用してますねー・・・
まぁフルバフ入った状態だと
乱れ打ち+エンピは1900*3
サイドワインダー4500クリティカル
くらいダメージ入ってます!
DPS測定しないとトータルわからないですけどねw

詩人不遇の時代かまだわかりませんがこの荒波を越えるため頑張りたいところです!
とりあえず言いたいことは詩人楽しいです^^
長文失礼しましたー!

Omri Fild

Ultima [Gaia]

詩人ガンバ♪

Dunan Knute

Ultima [Gaia]

御詩神様に明るい未来がきますように!
( ̄▽ ̄人))☆♪

Sara Zukin

Durandal [Gaia]

他ジョブも通った道…
むしろ今まで勝ち組やったんや……

Yone Uruchi

Ultima [Gaia]

私はまだ良く分かってないこと多いですが、今回色々調整入ってみんな大変ぽいよね…(; ̄ー ̄A
でもこんなときこそ、レンさんの詩人愛が見てみたい気もするw

Coco Nya

Ultima [Gaia]

ついに詩人という「巨星墜つ」なのか!?(ノ゜Д゜)ノ∑ワァゥ!

Jutia Lihzeh

Ultima [Gaia]

初コメ失礼します。私もメイン詩人ですが、まだイシュガルドに行けておらず、新スキルも習得していないので実際どのような感じなのかはわからないのですが、大変なことになっていますね。フォーラムを見てきたら悲しくなってしまいました。
私はいわゆるライト層で、PSもありませんしバハも極蛮神も行ったことありませんが、詩人が好きでやっているので、なんとか盛り上げたいですね!

Sesame Kuma

Ultima [Gaia]

うちは詩人募集するとこ多いよ(´・ω・`)
逆にスキル研究してない機工で来られる方が困る

歌もあるし、極ビスマルクとかDPSチェックそんなに厳しくないから詩人の席はまだあると私は思うよ
どうせ修正来るし

詩人はハラスメントではないから安心せい

Ren Akiyama

Ultima [Gaia]

>クロス様

最難関エンドコンテンツ依存の調整にしても、ジョブコンセプトそのものを変えるのはやり過ぎだと思うの。(´・ω・`)

といいつつも私はわりと新アクション気に入ってるのでこれから研究の日々ですお(´・ω・`)

Ren Akiyama

Ultima [Gaia]

>ラクサシャ様

おお!詩人なかーま(=´∀`)人(´∀`=)なかーま

ふうむ、やはりアクションはそのやり方に落ち着きますかのう。現行のメヌエットはたまに聞く切り替え交互にやる方法より歌いっぱなしの方がよさげですな。(詠唱時間がスウィフトソング並なら結構いろんな運用できそうですが)

荒波に負けず歌い続けましょうぞ!(´・ω・`)

Ren Akiyama

Ultima [Gaia]

>オム様

ありがとー!(´・ω・`)ノ
私は詩人の底上げいそしむので竜の未来は君たちに任せたっ!

Ren Akiyama

Ultima [Gaia]

>デュナン様

最大限の御詩神の加護を与えよう(`・ω・´)ゞ〜♩
明るい未来よ来れぇぇぇ!(´・ω・`)

Ren Akiyama

Ultima [Gaia]

>サラ様

たしかに視点変えて考えてみれば詩人が強化された試しがない➡︎パーティプレイに見ればそれだけ有用なジョブだったとも取れるΣ(・□・;)

ただ……DPSロールの修正遍歴見ててもこれまでどのジョブもプロ戦士さんがいない限りはST以下の火力になることは絶対になかったですが、現状の詩人は火力出そうとしても普通にSTするナイト暗黒さんにも劣る火力になってるのです。

下手すりゃ詩人入れるよりもヒーラーかSTもう一人増やす方がお得なくらいとか勘弁してよぉ(´・ω・`)

Raksasha Raks

Ultima [Gaia]

追記なのですけど今日気になったので木人をメヌエットありなしで殴っていたのですけど
僅差でメヌエットありのほうが強いみたいですw
た だ し
動かない場合なので通常のコンテンツですとメヌエットなしが遥かに殲滅速度も速かったです・・・

Ren Akiyama

Ultima [Gaia]

>よね様

調整は予想してましたが別ジョブ化するような立ち回りに変わるとは誰も想定できなんだ(´・ω・`)
それでも私は詩人で戦い続けるぞ(`・ω・´)ゞ

Ren Akiyama

Ultima [Gaia]

>ここにゃ様

支援アビリティの現状がこうなってるので……詩の支援もあっての詩人なのになぁ(´・ω・`)

バラード➡︎他ジョブの新スキルにMP回復手段増えたので詩による回復がほぼ不要に。
パイオン➡︎他ジョブの新スキルにTP回復手段増えたため詩による回復がほぼ不要に。
レクイエム➡︎詩人と他ジョブの最大DPSの差が大きくなりすぎ、詩による魔防低下をもってしても詩人無しよりかえって総DPSを下げる。
メヌエット➡︎あり(火力0.9倍)なし(0.95倍)
ピーアン➡︎エスナの方が早いよね?

Ren Akiyama

Ultima [Gaia]

>じゅってぃー様

初めまして!メイン詩人なかーま(=´∀`)人(´∀`=)なかーま

Lv52の新アビリティ使い始めるとLv51までの詩人の動きから本文でも記載の通り完全に別ジョブのようになります。

動きながら戦うファイター➡︎立ち止まって戦うキャスターになり、これが火力低下以上にフォーラムで最大の争点になってます。
開始当初の「敵から離れた位置で″動きながら″闘い、素早い攻撃速度の″手数″でダメージを稼ぐ」コンセプトを根本から否定したためにここまで騒ぎが大きくなりました。他ジョブの調整と比べても遊び方そのものを変えられたのでもはや調整の範疇を超えてます。フォーラムももはや収拾つかない状態に。(´・ω・`)

このような時代にはなりましたがそれでも詩人やってきた身としては、詩人を3.0でも楽しく遊べる雰囲気を作っていきたいです。(`・ω・´)ゞ

Ren Akiyama

Ultima [Gaia]

>せさみ様

おおうまだまだ詩人必要なケースがあってよかった(=´∀`)人(´∀`=)

機工さんは新しく出たばかりだからまだまだ研究してから募集の傾向が強いのかな(´・ω・`)

修正……これまで詩人は良くてもマイナスが少しプラスになれどマイナスのままとなる修正が稀にあったくらいだぬぅ。(´・ω・`)
Post a Comment

Community Wall

Recent Activity

Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.

Sort by
Data Center / Home World
Primary language
Displaying