ばんわー
いろいろ・・・
書きますね。
【 弓術士をプレイしてます 】
現在、黒魔道士を目指して頑張っています。
それで、弓術士のアディショナル【 静者の撃 】を取る為に弓術士をプレイしてるのですが、楽しいですね。
本格的に、他のジョブをしっかりやってるのは、コレが初めて。
弓術士は、ほとんどの攻撃がインスタンスで移動しながら攻撃出来ます。
ほうほう・・・と言いながら楽しんでます。
では、なんで今まで他のジョブを育ててないかと言うと・・・
(*´Д`)メンドイ・・・
それだけです・・・
召喚50になったからいいやん~
と、思ってましたが黙約の塔の最後のボスで、どうしてもエギ様がご臨終に・・・
それに、黒も楽しそう・・・
フレアとか撃ってみたい・・・
そんな妄想をふくらませて、ガンバるのです。
【 召喚士は本当に弱いのか? 】
巷で弱いとされてる召喚士・・・
本当に弱いのでしょうか?
ということで、今一度確認してみました。
あくまで、自分のスタイルなのでご了承を・・・
今の攻撃の支流が、敵をまとめてからの範囲攻撃で殲滅が多いので・・・
シャドーフレア( 詠唱中エギに攻撃命令 ) ⇒ エギの強化 ⇒ エギの範囲攻撃 ⇒
3Dot ⇒ ミアズマバースト ⇒ ベイン ⇒ ルインラ×n ⇒ 最初に戻る。
となります。
ここで、問題なのは時間です。
攻撃フローに時間を入れてみます。
シャドーフレア<3秒>( 詠唱中エギに攻撃命令<0秒> ) ⇒ エギの強化<1秒> ⇒
エギの範囲攻撃<1秒> ⇒ 3Dot<7秒> ⇒ ミアズマバースト<1秒> ⇒
ベイン<1秒> ⇒ ルインラ<1秒>×n ⇒ 最初に戻る。
インスタンスは0秒なのですがブレがあるので1秒にしました。
見ての通り時間がかかりますね。
ここが、召喚士の弱点だと思ってます。
ですが、シャドーフレア + 3Dot + エギで攻撃値は200以上になります。
コレを、いかに維持する( Dotを切らさない )かが自分の攻撃スタイルになってます。
とは、言っても敵の猛攻撃でなかなかDotを維持するのは難しいですねぇ・・・
ご迷惑をお掛けしますが、精進します。
【 ラピスラズリ原石 】
自給自足・・・
制作する喜び・・・
HQが成功した時の嬉しさ・・・
楽しいですよねぇ~
出来れば、ずーとそればっかりやりたいですねぇ。
そんな自分ですが、採掘に言った時によくわからないものは、とりあえず多めに取ってます。
そして、HQに出来るのならばHQにしてマーケットに出します。
ラピスラズリ原石・・・
まったく売れません・・・
やってしまった・・・
しかも・・・
サンストーン原石も・・・
あとで、なんとかしよう・・・
まぁ・・・
いろいろありましたよ~
でわでわ~